今天和大夥討論一下
android開發
中的tween動畫的實現。首先它和上一章我們討論的frame動畫同屬於系統提供的繪製動畫的方法。tween動畫主要的功能是在繪製動畫前設定動畫繪製的軌跡,包括時間, 位置 ,等等。但是tween動畫的缺點是它只能設定起始點與結束點的兩幀,中間過程全部由系統幫我們完成。所以在幀數比較多的遊戲開發中是不太會用到它的。
tween一共提供了4中動畫的效果
scale:縮放動畫
rotate:旋轉動畫
translate:移動動畫
alpha::透明漸變動畫
tween與frame動畫類似都需要在res\anim路徑下建立動畫的 布局檔案
1.scale縮放動畫
標籤為縮放節點
android
:fromxscale="1.0" 表示開始時x軸縮放比例為 1.0 (原圖大小 * 1.0 為原圖大小)
android:toxscale="0.0"表示結束時x軸縮放比例為0.0(原圖大小 *0.0 為縮小到看不見)
android:fromyscale="1.0" 表示開始時y軸縮放比例為 1.0 (原圖大小 * 1.0 為原圖大小)
android:toyscale="0.0"表示結束時y軸縮放比例為0.0(原圖大小 *0.0 為縮小的看不到了)
android:pivotx="50%" x軸縮放的位置為中心點
android:pivoty="50%" y軸縮放的位置為中心點
這個動畫布局設定動畫從大到小進行縮小。
複製**
**如下
import android.os.bundle;
import android.view.view;
import android.view.view.onclicklistener;
import android.view.animation.animation;
import android.view.animation.animationutils;
import android.widget.button;
import android.widget.imageview;
public class scaleactivity extends activity
});mbutton1 = (button)findviewbyid(r.id.button1);
mbutton1.setonclicklistener(new onclicklistener()
});}}
複製**
2.rotate旋轉動畫
標籤為旋轉節點
tween一共為我們提供了3種動畫渲染模式。
android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" 設定動畫渲染器為先加速在減速(開始速度最快 逐漸減慢)
如果不寫的話 預設為勻速運動
android:fromdegrees="+360"設定動畫開始的角度
android:todegrees="0"設定動畫結束的角度
這個動畫布局設定動畫將向左做360度旋轉加速運動。
複製**
**實現
import android.os.bundle;
import android.view.view;
import android.view.view.onclicklistener;
import android.view.animation.animation;
import android.view.animation.animationutils;
import android.widget.button;
import android.widget.imageview;
public class rotateactivity extends activity
});mbutton1 = (button)findviewbyid(r.id.button1);
mbutton1.setonclicklistener(new onclicklistener()
});}}
複製**
3.translate移動動畫
標籤為移動節點
剩下的幾個標籤上面已經介紹過了。
這個動畫布局設定動畫從左到右(0.0),從上到下(320,480)做勻速移動。
複製**
**實現
import android.os.bundle;
import android.view.animation.animation;
import android.view.animation.animationutils;
import android.widget.imageview;
public class translateactivity extends activity }
複製**
4 .alpha:透明漸變動畫
標籤為alpha透明度節點
android:fromalpha="1.0" 設定動畫起始透明度為1.0 表示完全不透明
android:toalpha="0.0"設定動畫結束透明度為0.0 表示完全透明
也就是說alpha的取值範圍為0.0 - 1.0 之間
這個動畫布局設定動畫從完全不透明漸變到完全透明。
複製**
**實現
import android.os.bundle;
import android.view.animation.animation;
import android.view.animation.animationutils;
import android.widget.imageview;
public class alphaactivity extends activity }
複製**
5.綜合動畫
複製**
**實現
import android.os.bundle;
import android.view.animation.animation;
import android.view.animation.animationutils;
import android.widget.imageview;
public class allactivity extends activity }
android遊戲開發
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