哈夫曼樹就是一棵帶權二叉樹、它的wpl是最小的、也就是從根節點到每乙個節點的路徑長度(經過的邊數)與權值乘積的總和是最小的、就稱為哈夫曼樹。
把各個字元在整個串**現的頻率作為它的權重、通過使用0、1表示來縮短整個串的長度、可用於無失真壓縮。
完成哈夫曼編碼首先要先建立哈夫曼樹、根據樹中節點的路徑、計算出對應節點的編碼。
下面我寫了乙個類其中就包含了建立哈夫曼樹和完成編碼的過程:
#ifndef huffman_h
#define huffman_h
#include #include #include using namespace std;
class chuffman
}; struct huffcode
};vectorweights; //權值陣列
int nodenum; //真實有效的節點個數(還有需要的nodenum - 1個節點)
huffnode* hu; //節點陣列
huffcode* hc; //編碼陣列
bool releaseflag; //資源釋放標誌
public:
chuffman(vector& vals,vector& w):weights(w),hu(0),hc(0)
releaseflag = false;
sethuffnode();
sethuffcode();
} ~chuffman()
private:
void sethuffnode();
void sethuffcode();
void selectpos(int n,int& p1,int& p2);
public:
vector> get();
bool release();
};void chuffman::selectpos(int n,int& p1,int& p2)
else if(hu[i].parent == -1 && hu[i].weight < s2)
}}void chuffman::sethuffnode()
for(int i = 0; i < nodenum; i++)
int p1,p2;
for(int i = nodenum; i < 2 * nodenum - 1; i++) }
void chuffman::sethuffcode() }}
vector> chuffman::get()
return strs;
}bool chuffman::release()
return true;
}#endif
哈夫曼編碼 哈夫曼樹
1.定義 哈夫曼編碼主要用於資料壓縮。哈夫曼編碼是一種可變長編碼。該編碼將出現頻率高的字元,使用短編碼 將出現頻率低的字元,使用長編碼。變長編碼的主要問題是,必須實現非字首編碼,即在乙個字符集中,任何乙個字元的編碼都不是另乙個字元編碼的字首。如 0 10就是非字首編碼,而0 01不是非字首編碼。2....
哈夫曼樹 哈夫曼編碼
定義從a結點到b結點所經過的分支序列為從a結點到b結點的路徑 定義從a結點到b結點所進過的分支個數為從a結點到b結點的路徑長度 從二叉樹的根結點到二叉樹中所有結點的路徑長度紙盒為該二叉樹的路徑長度 huffman樹 帶權值路徑長度最小的擴充二叉樹應是權值大的外界點舉例根結點最近的擴充二叉樹,該樹即為...
哈夫曼編碼 哈夫曼樹
哈夫曼樹是乙個利用權值進行優化編碼的乙個比較奇怪的樹,他的實現比較簡單,用途也比較單一。哈夫曼樹的實現,實現要求 通過哈夫曼樹可以保證在編碼過程中不會出現例如 1000和100這樣的編碼規則,否則就會編碼失敗,因為1000和100在某些情況下的編碼會一模一樣。通過哈夫曼樹可以保證權值大的值進行編碼時...