建立乙個控制器,並且定義兩個巨集
#import "rootviewcontroller.h"
#define kscreenheight [uiscreen mainscreen].bounds.size.height
#define kscreenwidth [uiscreen mainscreen].bounds.size.width
宣告乙個uiview屬性
@inte***ce
rootviewcontroller ()
// 宣告乙個uiview
@property (nonatomic, retain) uiview *myview;
@end
@implementation
rootviewcontroller
- (void)viewdidload
// 建立檢視
- (void)addsubviews
呼叫方法
// 旋轉
- (void)actionbutton1:(uibutton *)button
// 改變size
- (void)actionbutton2:(uibutton *)button
// 改變背景顏色
- (void)actionbutton3:(uibutton *)button
// 軌跡移動
- (void)actionbutton4:(uibutton *)button
// 3d旋轉
- (void)actionbutton5:(uibutton *)button
// 組動畫
- (void)actionbutton6:(uibutton *)button
旋轉
- (void)xyanimation
改變size
- (void)sizeanimation
改變背景顏色
- (void)changebackgroundcolor
軌跡移動
// 軌跡移動
- (void)positionpoint
3d旋轉
- (void)transform3d
組動畫
- (void)groupanimation
UI動畫效果
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