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把矩陣a的行換成相應的列,得到的新矩陣稱為a的轉置矩陣。大家在《程式設計基礎》的上機實驗題目和平時的練習中肯定做過一些關於矩陣的題,其中最常見的就是矩陣的轉置了。so,今天我們就不考矩陣的轉置了,我們要考察一下矩陣的旋轉。
//由上面可以看出,旋轉只是把轉置後的矩陣的每一行元素都倒置了一下。。 如第一行 1 5 9 13 變成了 13 9 5 1..倒置很簡單 不多說了
輸入包含多組測試資料.
每組資料的第一行為兩個整數 r 和 c(1 <= r, c <= 10 ),分別代表矩陣的行數和列數。
接下來 r 行,每行為 c 個空格隔開的整數。
對於每組測試資料,輸出按照順時針旋轉後的矩陣。
4 41 2 3 4
5 6 7 8
9 10 11 12
13 14 15 16
13 9 5 114 10 6 2
15 11 7 3
16 12 8 4
#include 矩陣的旋轉
int max(int a,int b)
int a[100][100];
int main()
{ int i,k,j,t,n,m;
while(scanf("%d%d",&m,&n)!=eof) //輸入乙個m*n的矩陣
{ for(i=0;i
矩陣的旋轉
一,給定乙個矩陣,用二維陣列表示,不一定是方陣 n n 求矩陣的轉置 向右 和向左轉置。比如 1 2 3 4 5 6 7 8 9 向右轉置 1 4 7 2 5 8 3 6 9 再比如 1 2 3 4 5 6 向 左轉置 3 62 5 1 4二,實現思路 假設原來的矩陣是m n,轉置後變成了 n m。...
矩陣運算 矩陣旋轉
以下不加證明地給出在世界座標系中,以座標點 0,0,0 為原點的旋轉矩陣 包含平移的線性變換稱作仿射變換,3d中的仿射變換不能用 3 x 3 矩陣表達,必須使用4 x 4矩陣 1.繞x座標軸旋轉 1 0 0 0 0 cos a sin a 0 0 sin a cos a 0 0 0 0 1 2.繞y...
矩陣的旋轉問題
輸入乙個4 4的矩陣,進行逆時針旋轉90度後輸出,要求原始陣列的資料隨機輸入,新資料以4行4列的方式輸出 可以通過乙個二維陣列實現輸入,然後轉換 i 行為 j 列,第乙個新行數的下標為0即可b 3 j i a i j 如下 示例 include intmain printf array b n fo...