簡單的設計不簡單

2021-09-30 09:30:15 字數 1453 閱讀 8424

最近看了《簡約至上》這本書,這本文章總結一下。推薦給對互動設計感興趣的童鞋。

話說簡單

首先人們喜歡簡單、值得信賴、適應性強的產品。所以我們才會費盡心力去設計簡單的產品。

人們喜歡簡單的產品原因有:

1、產品的功能越多,就越難發現真正對使用者有價值的新功能。

2、因為增加的複雜性導致他們很難找到自己真正需要的功能。一想到為那麼多沒用的功能買單,他們就高興不起來。

但是使用者簡單,並不意味著我們的技術或者管理簡單。簡單的技術或者管理,不一定就能創造簡單的使用者體驗。看看google就知道了,他們為了使搜尋變得簡單,但是需要僱傭幾千人在背後進行複雜的技術。所以簡單的設計一點也不簡單。

如何進行簡單設計

首先,我們必須認識到我們是為主流使用者設計簡單的體驗,而不是專家型使用者。使用者分三種:

1、專家型使用者:專家型使用者願意探索你的產品或服務,這類使用者佔總體的少數。

2、隨意性使用者:隨意性使用者可能使用過類似的產品或服務,有興趣使用更為複雜的產品,但是不願意接觸全新的產品,除非新功能足夠簡單。這類使用者也很少。

3、主流使用者:主流使用者是最大地群體。他們使用產品的目的是完成任務,他們永遠也不會產生學會所有功能的想法。「我的手機只要能打**、發簡訊就行了」。

上面三種使用者,我們應該忽略專家型使用者,專家不是典型使用者,他們最求主流使用者根本不在乎的功能。他們的意見會使產品越來越複雜。我們應該為主流互用去設計產品。

二、我們需要走出辦公室,到軟體的使用環境中觀察使用者,理解使用者。

1、辦公室會怎樣?

2、家裡頭會怎樣?

3、戶外又會怎樣?

三、我們將從使用者那蒐集的素材,整理成故事,用它來描述使用者的體檢。

1、可信的環境:時間、地點。

2、可信的角色:誰、為什麼。

3、流暢的情節:什麼、怎麼樣。

四、從故事中尋找設計得突破點,並列出設計要點。

五、把這些設計要點按順序排列出來,哪乙個因素影響最大。哪方面容易改變。

六、驗證你的見解

簡單設計的四個策略:

在簡單設計的過程中的四個策略。

1、刪除

2、組織

3、隱藏

4、轉移

理解四個策略,設計乙個***遙控器。

1、刪除:去掉所以不必要的按鈕,直到不能再減。

2、組織:按有意義的標準將按鈕劃分成組。

3、隱藏:把那些不是最重要的按鈕安排在活動倉蓋之下,避免使用者的注意力。

4、轉移:只在遙控器上保留最基本的功能按鈕,將其他控制轉移到電視螢幕上的選單力,從而將遙控器的複雜性轉移到電視上。

總結一下就是:刪除不必要的,組織要提供給使用者的,隱藏非核心的,將複雜性轉移到適合它的地方。

總結:對我們來說,簡單的使用者體驗不簡單,而是把簡單留給使用者,把複雜留給自己,我想這是這本書最重要的原則了。簡單的設計一點也不簡單。

簡單的設計不簡單

最近看了 簡約至上 這本書,這本文章總結一下。推薦給對互動設計感興趣的童鞋。話說簡單 首先人們喜歡簡單 值得信賴 適應性強的產品。所以我們才會費盡心力去設計簡單的產品。人們喜歡簡單的產品原因有 1 產品的功能越多,就越難發現真正對使用者有價值的新功能。2 因為增加的複雜性導致他們很難找到自己真正需要...

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