* 抽象處理類
*/public
abstract
class
handler
public
void
setsuccessor
(handler successor)
}/**
* 實際責任鏈處理器1
*/public
class
concretehandler1
extends
handler
elseif(
getsuccessor()
!= null)}}
/** * 實際責任鏈處理器2
*/public
class
concretehandler2
extends
handler
elseif(
getsuccessor()
!= null)
}}
/**
* 測試與應用
*/public
class
test
}
goto concretehandler1
goto concretehandler2
concretehandler2 process.
你去買東西想要申請折扣,每個level的人只能批准自己範圍內的,批准不了的只能上報給leader.
/**
* **處理人, 負責處理客戶的責任申請
*/public
abstract
class
pricehandler
/** * 處理折扣申請
*/public
abstract
void
processdiscount
(float discount);}
//下面是責任鏈的各個節點
public
class
ceoextends
pricehandler
else}}
public
class
director
extends
pricehandler
else}}
public
class
lead
extends
pricehandler
else}}
public
class
manager
extends
pricehandler
else}}
public
class
sales
extends
pricehandler
else}}
public
class
vicepresident
extends
pricehandler
else}}
//責任鏈拼裝工廠
public
class
pricehandle***ctory
}
/**
* 客戶, 申請折扣
設計模式之 責任鏈模式
在一些情況下,對乙個訊息 含事件 的響應和處理需要很多物件來參與,這些物件對訊息的處理有前後順序,形成乙個處理鏈條,但物件是否真正處理訊息有賴於在它之前的物件的處理策略,前乙個物件處理後,後乙個物件則不需參與處理,這就是責任鏈模式。現實中有很多類似的場景,比如上訪,上訪一般是從最基層的信訪部門接受信...
設計模式之(責任鏈模式)
chain of responsibleity 責任鏈模式 在責任鏈模式 中,很多物件由每乙個物件對其下家的引用而接。起來形成一條鏈。請求在這個鏈上傳遞,直到鏈上的某乙個物件決定處理此請求。客戶並不知道鏈上的哪乙個物件最終處理這個請求,系統可以在不影響客戶端的情況下動態的重新組織鏈和分配責任。處理者...
設計模式之責任鏈模式
假設現在乙個公司的請假流程如下 一天及以下由小組組長審批,一天以上三天以下由經理審批,三天以上七天以下由老闆審批,七天以上直接勸退。如果每次請假時都很長的if else 來判斷該去找誰請假,很不容易擴充套件,我們使用責任鏈模式來實現。首先,是乙個抽象的父類 public abstract class...