設計模式之責任鏈模式

2021-09-29 19:28:43 字數 2392 閱讀 8892

* 抽象處理類

*/public

abstract

class

handler

public

void

setsuccessor

(handler successor)

}/**

* 實際責任鏈處理器1

*/public

class

concretehandler1

extends

handler

elseif(

getsuccessor()

!= null)}}

/** * 實際責任鏈處理器2

*/public

class

concretehandler2

extends

handler

elseif(

getsuccessor()

!= null)

}}

/**

* 測試與應用

*/public

class

test

}

goto concretehandler1

goto concretehandler2

concretehandler2 process.

你去買東西想要申請折扣,每個level的人只能批准自己範圍內的,批准不了的只能上報給leader.

/**

* **處理人, 負責處理客戶的責任申請

*/public

abstract

class

pricehandler

/** * 處理折扣申請

*/public

abstract

void

processdiscount

(float discount);}

//下面是責任鏈的各個節點

public

class

ceoextends

pricehandler

else}}

public

class

director

extends

pricehandler

else}}

public

class

lead

extends

pricehandler

else}}

public

class

manager

extends

pricehandler

else}}

public

class

sales

extends

pricehandler

else}}

public

class

vicepresident

extends

pricehandler

else}}

//責任鏈拼裝工廠

public

class

pricehandle***ctory

}

/**

* 客戶, 申請折扣

設計模式之 責任鏈模式

在一些情況下,對乙個訊息 含事件 的響應和處理需要很多物件來參與,這些物件對訊息的處理有前後順序,形成乙個處理鏈條,但物件是否真正處理訊息有賴於在它之前的物件的處理策略,前乙個物件處理後,後乙個物件則不需參與處理,這就是責任鏈模式。現實中有很多類似的場景,比如上訪,上訪一般是從最基層的信訪部門接受信...

設計模式之(責任鏈模式)

chain of responsibleity 責任鏈模式 在責任鏈模式 中,很多物件由每乙個物件對其下家的引用而接。起來形成一條鏈。請求在這個鏈上傳遞,直到鏈上的某乙個物件決定處理此請求。客戶並不知道鏈上的哪乙個物件最終處理這個請求,系統可以在不影響客戶端的情況下動態的重新組織鏈和分配責任。處理者...

設計模式之責任鏈模式

假設現在乙個公司的請假流程如下 一天及以下由小組組長審批,一天以上三天以下由經理審批,三天以上七天以下由老闆審批,七天以上直接勸退。如果每次請假時都很長的if else 來判斷該去找誰請假,很不容易擴充套件,我們使用責任鏈模式來實現。首先,是乙個抽象的父類 public abstract class...