css 圍繞橢圓軌跡旋轉

2021-09-29 02:47:48 字數 662 閱讀 5497

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設定動畫延遲(設定三次貝塞爾曲線)

設定x軸延遲為動畫時長的一半,放大縮小,scale動畫應該是x軸和y軸的時間總和,,scale動畫延遲等於x軸的動畫延時

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例子橢圓上有5個圓在運動,x軸和y軸的動畫延時設定

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x和y軸動畫加起來是12s , 12/5 等於 2.4 每個圓y軸 -=2.4s,x軸與y差6/2s,設定x軸延遲為動畫時長的一半,放大縮小,scale動畫應該是x軸和y軸的時間總和,,scale動畫延遲等於x軸的動畫延時

第乙個圓設定y軸的動畫延遲0s,x軸的動畫延遲為-3s

第二個圓設定y軸的動畫延遲-2.4s,x軸的動畫延遲為-5.4s

第三個圓設定y軸的動畫延遲-4.8s,x軸的動畫延遲為-7.8s

依次類推即可

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