筆記 最小生成樹的Prim演算法

2021-09-29 00:24:55 字數 1617 閱讀 5901

剛發現我居然不會prim…這不應該吧。

有參考dijkstra演算法與prim演算法的異同

prim演算法的流程

將節點分為在生成樹中的點集合v

1v_1

v1​與不在生成樹中的點集合v

2v_2

v2​,初始任選乙個節點加入v

1v_1

v1​中。

遍歷所有與v

1v_1

v1​直接相連的v

2v_2

v2​中的點,從這些點中選擇距離最小的乙個,將其加入v

1v_1

v1​,這條邊加入到最小生成樹中。

重複操作2,直到所有節點都在最小生成樹中。

prim演算法與dijkstra演算法

d ij

kstr

a算

法dijkstra演算法

dijkst

ra演算法

執行結束後會得到一棵單源最短路樹,將節點加入到最短路樹的過程與prim演算法的流程極為相似。

唯一的區別只在於,dijkstra選擇節點的標準是距離起點最近,而prim選擇節點的標準是距離樹中任意乙個節點最近。

時間複雜度

優先佇列實現:o(v

+elo

gv

)o(v+elo**)

o(v+el

o**)

陣列實現:o(v

2)

o(v^2)

o(v2)

**(陣列實現)

洛谷p3366 【模板】最小生成樹

坑點:圖不連通

可能有重邊

沒說邊權的資料範圍

洛谷現在評測怎麼這麼慢?

看來kruskal演算法適用更廣一些。

/* littlefall : hello! */

#include

using

namespace std;

using ll =

long

long

;inline

intread()

;const

int m =

5016

, mod =

1000000007

;int edg[m]

[m], dis[m]

, vis[m]

;int

main

(void

)memset

(dis,

0x3f

,sizeof

(dis));

dis[1]

=0; ll tot =0;

for(

int u=1;

~u;)

//當前要加入的點

}printf

("%lld\n"

,tot )

;return0;

}inline

intread()

while

(ch>=

'0'&&ch<=

'9')

return x*f;

}

最小生成樹(prim演算法)

最小生成樹是資料結構中圖的一種重要應用,它的要求是從乙個帶權無向完全圖中選擇n 1條邊並使這個圖仍然連通 也即得到了一棵生成樹 同時還要考慮使樹的權最小。prim演算法要點 設圖g v,e 其生成樹的頂點集合為u。把v0放入u。在所有u u,v v u的邊 u,v e中找一條最小權值的邊,加入生成樹...

最小生成樹 Prim演算法

prim 演算法 以領接矩陣儲存 圖g bool b i 表示頂點i是否被訪問,初始化時候memset b,false,sizeof b b 0 value,表示從第0個節點開始。用value i 表示節點i到最小生成樹a中定點的最小距離。例如value 1 a 0 1 int sum記錄權值和 i...

最小生成樹 prim 演算法

一 演算法描述 假設存在連通帶權圖g v,e 其中最小生成樹為t,首先從圖中隨意選擇一點s屬於v作為起始點,並將其標記後加入集合u 中。然後演算法重複執行操作為在所有v屬於u,u屬於v u的邊 v0,u0 屬於e中找一條代價最小的邊並加入集合t,同時將u0併入u,直到u v為止。這是,t中必有n 1...