在c語言中,結構體(struct)指的是一種資料結構,是c語言中復合資料型別(aggregate data type)的一類。結構體可以被宣告為變數、指標或陣列等,用以實現較複雜的資料結構。 結構體同時也是一些元素的集合,這些元素稱為結構體的成員(member),且這些成員可以為不同的型別,成員一般用名字訪問。
第一種結構體定義
struct stuff;
第二種結構體定義
附加該結構體型別的結構體變數*的初始化的結構體定義
//直接帶變數名huqinwei
struct stuffhuqinwei;
這種就相當於「
struct stuff
;struct stuff huqinwei;
建立鍊錶
typedef
struct student linklist;
建立鍊錶直接用typedef struct ,是因為這樣定義結構體變數時,我們可以直接用
linklist *a;定義結構體型別變數了。
初始化乙個鍊錶,n為鍊錶節點個數。
linklist *
creat
(int n)
end-
>next =
null
;return head;
}
修改鍊錶的值:
void
change
(linklist *list,
int n)
if(t !=
null
)else
}
刪除鍊錶節點
void
change
(linklist *list,
int n)
if(t !=
null
)else
}
刪除鍊錶節點值:
void
delet
(linklist *list,
int n)
if(t !=
null
)else
}
插入鍊錶節點值
void
insert
(linklist *list,
int n)
if(t !=
null
)else
}
輸出鍊錶
while
(h->next !=
null
)
結構體陣列使用方法
結構體陣列 結構體陣列與數值型陣列不同之處在於每個陣列元素都是乙個結構體型別的資料,它們都分別包括各個成員項。結構體陣列的定義 和定義結構體變數的方法相仿,只需說明其為陣列即可。先定義結構體類 型再定義陣列名 在定義型別的 同時定義陣列 直接定義結 構體型別陣列 struct結構體名 struct結...
全域性結構體的使用方法
1.對於全域性結構體定義,首先在globals.h標頭檔案中構造結構體,用typedef方式,如 typedef struct parameter param 2.在globals.cpp檔案中 param parameter null 注意,在這裡初始化,這是初始的指標型別 3.再回到global...
學習結構體,以及使用方法
1.什麼是結構體 結構體是由一批資料組合而成的一種新的資料型別。組成結構型資料的每個資料稱為結構型資料的 成員 1.1結構體變數 關鍵字struct和結構體名組合成一種型別識別符號,其地位如同通常的int char等型別識別符號,其用途就像 int 型別識別符號標識整型變數一樣可以用來定義結構體變數...