結構體的常見使用方法(struct)和鍊錶的學習

2021-09-28 23:40:44 字數 1420 閱讀 8300

在c語言中,結構體(struct)指的是一種資料結構,是c語言中復合資料型別(aggregate data type)的一類。結構體可以被宣告為變數、指標或陣列等,用以實現較複雜的資料結構。 結構體同時也是一些元素的集合,這些元素稱為結構體的成員(member),且這些成員可以為不同的型別,成員一般用名字訪問。

第一種結構體定義

struct stuff;
第二種結構體定義

附加該結構體型別的結構體變數*的初始化的結構體定義

//直接帶變數名huqinwei

struct stuffhuqinwei;

這種就相當於「

struct stuff

;struct stuff huqinwei;

建立鍊錶

typedef

struct student linklist;

建立鍊錶直接用typedef struct ,是因為這樣定義結構體變數時,我們可以直接用

linklist *a;定義結構體型別變數了。

初始化乙個鍊錶,n為鍊錶節點個數。

linklist *

creat

(int n)

end-

>next =

null

;return head;

}

修改鍊錶的值:

void

change

(linklist *list,

int n)

if(t !=

null

)else

}

刪除鍊錶節點

void

change

(linklist *list,

int n)

if(t !=

null

)else

}

刪除鍊錶節點值:

void

delet

(linklist *list,

int n)

if(t !=

null

)else

}

插入鍊錶節點值

void

insert

(linklist *list,

int n)

if(t !=

null

)else

}

輸出鍊錶

while

(h->next !=

null

)

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