基本定義:結構體,通俗講就像是打包封裝,把一些變數有共同特徵(比如同屬於某一類事物的屬性)的變數封裝在內部,通過一定方法訪問修改內部變數。
結構體定義:
第一種:只有結構體定義
struct stuff;
第二種:附加變數初始化的結構體定義
//直接帶變數名huqinwei
struct stuffhuqinwei;
也許初期看不習慣容易困惑,其實這就相當於:
struct stuff;
struct stuff huqinwei;
第三種:如果該結構體你只用乙個變數huqinwei,而不再需要用
struct stuff yourname;
去定義第二個變數。
那麼,附加變數初始化的結構體定義還可進一步簡化出第三種:
structhuqinwei;
把結構體名稱去掉,這樣更簡潔,不過也不能定義其他同結構體變數了--至少我現在沒掌握這種方法。
結構體變數及其內部成員變數的定義及訪問:
繞口吧?要分清結構體變數和結構體內部成員變數的概念。
就像剛才的第二種提到的,結構體變數的宣告可以用:
struct stuff yourname;
其成員變數的定義可以隨宣告進行:
struct stuff huqinwei = ;
也可以考慮結構體之間的賦值:
struct stuff faker = huqinwei;
//或 struct stuff faker2;
// faker2 = faker;
列印,可見結構體的每乙個成員變數一模一樣
如果不使用上邊兩種方法,那麼成員陣列的操作會稍微麻煩(用for迴圈可能好點)
huqinwei.job[0] = 'm';
huqinwei.job[1] = 'a';
huqinwei.age = 27;
huqinwei.height = 185;
結構體成員變數的訪問除了可以借助符號".",還可以用"->"訪問(下邊會提)。
指標和陣列:
這是永遠繞不開的話題,首先是引用:
struct stuff *ref = &huqinwei;
ref->age = 100;
printf("age is:%d\n",huqinwei.age);
列印可見變化
指標也是一樣的
struct stuff *ptr;
ptr->age = 200;
printf("age is:%d\n",huqinwei.age);
200結構體也不能免俗,必須有陣列:
struct test;
//對於陣列和變數同時存在的情況,有如下定義方法:
struct test student[3] = ,0},
,0},
,0}};
//特別的,可以簡化成:
struct test student[3] = ,,};
結構體巢狀:
結構體巢狀其實沒有太意外的東西,只要遵循一定規律即可:
//對於"一錘子買賣",其中a、b可刪,不過最好帶著
struct ab;}
a;//使用如下方式訪問:
a.b.c = 10;
特別的,可以一邊定義結構體b,一邊就使用上:
struct ab;
struct b sb;
}a;使用方法與測試:
a.b.c = 11;
printf("%d\n",a.b.c);
a.sb.c = 22;
printf("%d\n",a.sb.c);
結果無誤。
結構體與函式:
關於傳參,首先:
void func(int);
func(a.b.c);
把結構體中的int成員變數當做和普通int變數一樣的東西來使用,是不用腦子就想到的一種方法。
另外兩種就是傳遞副本和指標了 :雅思答案
//struct a定義同上
//設立了兩個函式,分別傳遞struct a結構體和其指標。
void func1(struct a a)
void func2(struct a* a)
main()
占用記憶體空間:
struct結構體,在結構體定義的時候不能申請記憶體空間,不過如果是結構體變數,宣告的時候就可以分配--兩者關係就像c++的類與物件,物件才分配記憶體(不過嚴格講,作為**段,結構體定義部分".text"真的就不佔空間了麼?)。
結構體的大小是結構體所含變數大小的總和,並且不能用"char a"這種彈性(flexible)變數,必須明確大小,下面列印輸出上述結構體的size:
printf("size of struct man:%d\n",sizeof(struct man));
printf("size:%d\n",sizeof(huqinwei));托福答案
結果毫無懸念,都是28:分別是char陣列20,int變數4,浮點變數4.
和c++的類不一樣,結構體不可以給結構體內部變數初始化,.
如下,為錯誤示範:
#include
//直接帶變數名huqinwei
struct stuffhuqinwei;
C語言結構體struct
定義 定義結構體,要定義兩次,1定義型別,2定義變數 1定義時 不分配記憶體,和 define一樣 定義結構體的樣式,叫什麼名字,成員,句式 2再定義 分配記憶體 用著個樣式定義變數 與typedef有點像 3如果定義的是 p指標,只表示出此結構體 變數的起始位址 struct a struct a...
C語言結構體(Struct)
在c 語言中,可以使用結構體 struct 來存放一組不同型別的資料。結構體的定義形式為 struct 結構體名 結構體是一種集合,它裡面包含了多個變數或陣列,它們的型別可以相同,也可以不同,每個這樣的變數或陣列都稱為結構體的成員 member 請看下面的乙個例子 struct stu stu 為結...
C語言 結構體struct 結構體對齊
1 定義乙個結構體 順便例項結構體變數 struct tag 結構體型別名 struct tag 這兩者共同構成了結構體型別 單獨的tag 結構體型別名 不能稱之為結構體型別 結構體變數名 2 定義的同時使用typedef 相當於定義結構體 為結構體起新名字 typedef struct tag 結...