當短時間內寫入的資料太多,或者連續擴容多個節點,都有可能導致壓縮任務堆積,壓縮任務堆積會導致sstable太多,讓該節點查詢變慢,時延變大,一直累積下去,集群會變的很不穩定。解決方法如下:
預設壓縮閾值是16mb/s,偏小,可以更改的大一點,這個引數是可以通過nodetool setcompactionthroughput xx進行修改,配置檔案cassandra.yaml裡的預設值(配置項是compaction_throughput_mb_per_sec),也建議修改到乙個合適的值,否則某一天重啟節點,又恢復到了預設值。
修改配置檔案cassandra.yaml裡的配置項concurrent_compactors,這個不能動態調整,需要重啟生效,預設是2-8之間的乙個值,取自資料盤和cpu個數的最小值,這個值一般不需要動,除非你是ssd的盤,可以適當的增加。
如果只是其中乙個節點壓縮堆積,負載特別高,可以考慮先臨時關閉這個節點的gossip,使用nodetool disablegossip命令。這樣這個節點對於客戶端而言就是down的狀態,客戶端就不會發請求到該節點,但是集群內部之間通訊正常,不會丟失資料。只要你不使用all一致性,是不會影響業務正常請求的。然後你可以把節點的壓縮速度閾值調為0,也就是不限制速度,讓它早點壓縮完畢恢復正常。最後記得用enablegossip恢復。
這個方法不在cassandra的官方文件裡,也沒有出現在官方的changelist裡。因為這是乙個很危險的操作,墓碑不及時清除,會帶來讀操作效能問題。如果你確認短時間內不清除墓碑不會對你的業務場景產生影響,你可以嘗試臨時使用該方式,在壓縮完成後恢復,不能長期使用。
cassandra在壓縮的時候為了安全清除墓碑,會查詢多個sstable檔案,當壓縮堆積,sstable很多的時候,壓縮會變的相當緩慢。所以官方增加了這麼乙個彩蛋形式的配置項。這個配置項是乙個環境變數,在啟動的時候指定
./cassandra -dcassandra.never_purge_tombstones=true
注意這個配置項在2.1.15版本以後才有。
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