訊息佇列和共享記憶體相似,可以用於程序間通訊。
1.c
#include "../common.h"
#define msg_file "./1.c"
struct my_msg
;int main()
printf("key: %d\n",key);
/* 建立訊息佇列 */
if ((msqid = msgget(key, ipc_creat|0777)) == -1)
strcpy(smsg.mbuf,"start");
smsg.mtype = 999; // 傳送的訊息型別
msgsnd(msqid, &smsg, 80, 0);
msgrcv(msqid, &rmsg, 80, 888, 0);// 返回型別為888的第乙個訊息
printf("server: receive msg.mtext is: %s.\n", rmsg.mbuf);
printf("server: receive msg.mtype is: %ld.\n", rmsg.mtype);
if (msgctl(msqid, ipc_rmid, 0) == -1)
}
2.c
#include "../common.h"
#define msg_file "./1.c"
struct my_msg
;int main()
printf("key: %d\n",key);
/* 建立訊息佇列 */
if ((msqid = msgget(key, ipc_creat|0777)) == -1)
msgrcv(msqid, &rmsg, 80, 999, 0);// 返回型別為999的第乙個訊息
printf("server: receive msg.mtext is: %s.\n", rmsg.mbuf);
printf("server: receive msg.mtype is: %ld.\n", rmsg.mtype);
sprintf(smsg.mbuf,"end");
smsg.mtype = 888; // 傳送到佇列的訊息型別
msgsnd(msqid, &smsg, 80, 0);
}
結果:
bekl@ubuntu:~/test/訊息佇列$ ./1
key: 2046887386
server: receive msg.mtext is: end.
server: receive msg.mtype is: 888.
bekl@ubuntu:~/test/訊息佇列$ ./2
key: 2046887386
server: receive msg.mtext is: start.
server: receive msg.mtype is: 999.
程序間訊息佇列通訊
要保證server能夠接收client的訊息,就必須保證server的生成的msg的識別符號是一樣的,也就是兩個用的key是必須一樣的。msglucy.c include include include include include include include include include ...
程序間通訊(訊息佇列)
在嵌入式linux應用開發中,linux程序通訊的方式有6種,分別是管道 pipe 及有名管道 named pipe 訊號 signal 訊息佇列 msg 共享記憶體 shm 訊號量 和套接字 socket 在這我就簡單的描述一下程序通訊中的資訊佇列 msg 首先,訊息佇列的實現有重要的幾步 1 建...
程序間通訊 訊息佇列
有三種稱作xsi ipc的ipc 訊息佇列 訊號量以及 共享記憶體。它們只見有很多的相似之處。訊息佇列是訊息的鏈結表,儲存在核心中,由訊息佇列識別符號表示。它不同於管道,其生命週期是隨核心的。訊息佇列提供了 一種從 乙個程序向另 乙個程序傳送 乙個資料塊的 方法。每個資料塊都被認為是有 乙個型別,接...