虛擬實境 Unity3D VR的實現

2021-09-27 09:28:49 字數 593 閱讀 3681

針對cardboard一類的眼鏡用unity3d開發vr內容。

1、建立vrcamera:

使用dive外掛程式,從diveunitydemo提取攝像機和有關的指令碼並export出來。

2、物件選擇:

視選模式:從眼睛發射一條射線,選擇看到的物件。

手柄模式:藍芽手柄上的按鍵來選擇物件。

4、手柄模式的實現:

檢測手柄是否存在:

if ((input.getjoysticknames().length > 0) && (!input.getjoysticknames()[0].equals("")))

void start ()

檢測手柄按鍵:

if (input.getkeydown(keycode.joystick1button0))

else if (input.getkeydown(keycode.joystick1button1))

//以此類推

設定並檢測手柄搖桿:

設定搖桿通過在input裡面增加axis的手柄,4個方向,要新增設定四個。

檢測搖桿:

if (input.getaxis(「axisname」))

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