通過二維陣列實現簡單的三子棋。玩家通過輸入棋盤座標進行下棋,電腦隨機生成自己的棋子。
通過do while迴圈和switch case實現遊戲選單。
int main()
} while (input);
return 0;
}
將二維陣列全部致為空格,玩家下的棋子用x表示,電腦的棋子用o表示,即將二維陣列中的值改變為相應的字母即可。
玩家的實現**:
void playermove(char board[col], int row, int col)
else
} else
}
電腦的棋子由rand()函式隨機生成棋盤位置座標,並且將該位置的值改為o。
oid game();
initboard(board, row, col);
showboard(board, row, col);
while (1)
printf("電腦移動:\n");
computermove(board,row,col);
showboard(board, row, col);
ret = iswin(board, row, col);
if (ret != ' ')
} if (ret == 'x')
if (ret == 'o')
if (ret == 'q')
}
最簡單三子棋遊戲
三子棋遊戲 首先建立乙個game.h的標頭檔案,用於定義遊戲程式內的函式。建立乙個乙個game.c和乙個test.c的原始檔,實現三子棋遊戲。遊戲設計思路 1.選單列印函式 玩家選擇是否玩遊戲 2.棋盤列印函式 構思三子棋的棋盤應該怎麼輸出 3.輸贏判斷函式 判斷玩家贏還是電腦贏 4.玩家下棋函式 ...
三子棋遊戲
首先介紹一下三子棋遊戲規則 這是乙個玩家和電腦對戰的三子棋遊戲 棋盤如上圖所示,三個棋子連在一起則勝利 下面就是用c語言實現的方法 建立棋盤 利用二維陣列來實現乙個棋盤,棋盤剛開始是沒有任何棋子的,將二維陣列所有元素初始化為空格即可 玩家下棋 玩家輸入棋盤中的對應座標來下棋,下棋時需要考慮輸入座標合...
三子棋遊戲
閒來無事,竟意外發現了三子棋遊戲,順便實現了這個過程,我們一起來看下。三子棋的實現需要的是五個函式,我用了initboard 初始化棋盤函式 display 列印棋盤函式 player 玩家 computer 電腦 check full 判斷棋盤是否已滿,從而判斷輸贏 game.h define c...