在這個簡單的三子棋遊戲中,只存在玩家和電腦的遊戲模式,而電腦的下棋方式是完全隨機的,所以屬於比較簡單的程式設計。
下面將要展示源**:
主檔案:main.c(上層的具體呼叫)
#include "game.h"
void menu()
int main()
} while (1);
system("pause");
return 0;
}game.c 主檔案:(遊戲的主要邏輯)
#include "game.h"
static void displayboard(char board[row][col], int row )}}
static void playermove(char board[row][col],int row)
else
}else
} while (1);
}static void computermove(char board[row][col], int row)
} while (1);
}static int isfull(char board[row][col], int row)}}
return 1;
}static char iswin(char board[row][col], int row)
}for (i=0; i < col; i++)
}if (board[0][0] == board[1][1] && \
board[1][1] == board[2][2] && \
board[1][1] != ' ')
if (board[0][2] == board[1][1] && \
board[1][1] == board[2][0] && \
board[1][1] != ' ')
if (isfull(board,row))
return ' ';
}void game()
computermove(board, row);//電腦下棋方式
ret = iswin(board, row);
} while (ret==' ');
if (ret == 'q')
else if (ret == 'x')
else if(ret == 'o')
else
}game.h 標頭檔案:(遊戲的相關宣告和標頭檔案)
#ifndef _game_h_
#define _game_h_
#include
#include
#include
#include
#pragma warning(disable:4996)
#define row 3
#define col 3
void game();
#endif
簡單三子棋遊戲
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最簡單三子棋遊戲
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