///
/// 結構體轉換為位元組陣列
///
/// 結構體型別
/// 結構體物件
/// 位元組陣列
internal
static
byte
structtobytes
<
t>
(t obj)
///
/// 結構體轉換為位元組陣列
///
/// 結構體物件
/// 結構體長度
/// 位元組陣列
internal
static
byte
structtobytes
(object obj,
int objsize)
finally
return arr;
}///
/// 位元組陣列轉換為結構體
///
/// 結構體型別
/// 位元組陣列
/// 位元組陣列長度 為零時自動求值
/// 結構體物件
internal
static t bytestostruct
<
t>
(byte
arr,
int length =0)
finally
return stru;
}
C 結構體和位元組陣列的轉換
c 結構體和位元組陣列的轉換 在寫c tcp通訊程式時,傳送資料時,只能傳送byte陣列,處理起來比較麻煩不說,如果是和vc6.0等寫的程式通訊的話,很多的都是傳送結構體,在vc6.0中可以很方便的把乙個char陣列轉換為乙個結構體,而在c 卻不能直接把byte陣列轉換為結構體,要在c 中傳送結構體...
C 結構體和位元組陣列的轉換
本文主要起源於專案從c 轉到c 時碰到的問題,即套接字傳送資訊時的型別轉換。在c 中,套接字傳送和接收的型別為字元陣列char,而char與結構體struct可以直接進行顯式轉換就可以 在c 中,sockets類和networkstream類傳送和接收的型別為位元組陣列byte,而它與結構體的轉換並...
C 結構體和位元組陣列的轉換
轉 在寫c tcp通訊程式時,傳送資料時,只能傳送byte陣列,處理起來比較麻煩不說,如果是和vc6.0等寫的程式通訊的話,很多的都是傳送結構體,在vc6.0 中可以很方便的把乙個char陣列轉換為乙個結構體,而在c 卻不能直接把byte陣列轉換為結構體,要在c 中傳送結構體,可以按以下方法實現 1...