設計模式是在大量的實踐中總結和理論化之後優選的**結構、程式設計風格、以及解決問題的思考方式。設計模式免去我們自己再思考和摸索。就像經典的棋譜,不同的棋局,我們用不同的棋譜「套路」。
所謂類的單例設計模式,就是採用一定的方法保證在整個軟體系統中,對某個類只能存在乙個物件例項,並且該類只提供乙個取得其物件例項的方法。如果我們要讓類在乙個虛擬機器中只能產生乙個物件,我們首先必須將該類的構造方法的訪問許可權設定為private,這樣,就不能在類的外部new該物件,但是在該類內部仍可以new該類的物件。因為在類的外部開始還無法得到該類的物件,只能呼叫該類的某個靜態方法以返回類內部建立的物件,而靜態方法又只能訪問靜態成員變數,所以,指向類內部產生該類物件的變數也必須定義成靜態的。
餓漢單例設計模式
優點 :執行緒安全
缺點: 物件載入時間過長
/**
- 單例設計模式
- 餓漢模式
- @author jerry
- @create 2019-09-02 20:42
*/public
class
singleton
/** * 2.內部提供當前例項
* 4.此例項必須是靜態例項
*/private
static singleton singleton=
newsingleton()
;/**
* 提供公共的靜態方法
* 返回該物件例項
* @return singleton
*/public
static singleton getsingleton()
}
懶漢單例設計模式
/**
* 單例設計模式
* 懶漢模式
* @author jerry
* @create 2019-09-02 20:42
*/public
class
singleton
/** * 2.內部提供當前例項
* 4.此例項必須是靜態例項
*/private
static singleton singleton=null;
/** * 提供公共的靜態方法
* 返回該物件例項
* @return singleton
*/public
static singleton getsingleton()
return singleton;
}}
單例設計模式(餓漢單例設計模式 懶漢單例設計模式)
1.什麼是單例 單例的意思是乙個類永遠只存在乙個物件,不能建立多個物件。2.為什麼要用單例 開發中有很多的物件我們只需要乙個,例如虛擬機器物件,任務管理器物件 物件越多越佔記憶體,有時候只需要乙個物件就可以實現業務,單例可以節省記憶體空間。3.如何實現單例 單例的實現方式有 餓漢單例設計模式 通過類...
設計模式 單例設計模式
歷史 最早是建築學領域的模式,然後gof四人由其引申到編碼方面,總結了23種設計模式 設計模式 解決某一類事情最行之有效的方法 2.1 體現 餓漢式,保證物件的唯一性 class singleton 私有化建構函式禁止該類建立物件 private static singleton st new si...
設計模式 單例設計模式
單例模式,是一種常用的軟體設計模式。在它的核心結構中只包含乙個被稱為單例的特殊類。通過單例模式可以保證系統中乙個類只有乙個例項。即乙個類只有乙個物件例項 單例模式的要點有三個 一是某個類只能有乙個例項 二是它必須自行建立這個例項 三是它必須自行向整個系統提供這個例項。單例設計模式 解決的問題 可以保...