Egret教程 開發遊戲都需要準備些什麼呢?

2021-09-26 01:12:02 字數 747 閱讀 4938

(手機尺寸:640/1136 640/960)

dragonbones:龍骨,美術用的(做2d骨骼動畫)

egret feather:粒子編輯器(美術用的)

texture:圖形文字字型,序列幀動畫

(序列圖寬高必須都是一樣的)

美術:原畫:ps/sal

ui:ps/ai/…ae

tingpng:圖形壓縮

程式:excel…

計算器協同工具:

svnget

遊戲的組成:

畫面、粒子動畫、龍骨動畫、聲音

正常的遊戲開發摸清楚這幾個應用就可以開發一些簡單的遊戲了,開發遊戲重在邏輯。

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