遊戲伺服器的日常維護
日常維護相對來說比較簡單,可以根據一定的流程來操作,比較流程化。首先,運營部門會把需要更新的內容給出來,做好新玩法的預熱工作。相關的策劃會在內部伺服器上跑一跑玩法,具體的還要看正式開服之後玩家的反映情況。作為程式,主要就是更新遊戲的**,然後在伺服器上進行內部測試,如果架構改動比較大的話,是需要和sa 配合一起跑指令碼改架構的。
而緊急維護相對來誰就會比較麻煩,因為你永遠不知道下一刻會出現什麼樣的緊急狀況。
出現緊急情況一般是硬體出現了故障,或者是程式出現了嚴重的bug,這個時候如果不及時處理,就會出現嚴重的損失。如果是硬體出現了故障,有時候會造成整個伺服器的結點負載不均衡,如果是放資料庫的伺服器掛了,就要趕緊切換資料庫了。
遊戲伺服器的安全好穩定是很重要的,有的出現問題之後會選擇重啟伺服器,這個需要看情況,一種是伺服器硬體重啟,這個一般不輕易重啟,另外乙個是程序重啟,這個是比較常見的重啟方式。
mysql 做遊戲伺服器配置 遊戲伺服器部署
bin bash 小菜鳥 掛機 版本 1.0 遊戲伺服器部署 基礎環境 mysql資料庫svn客戶端需部署才能執行此指令碼 if uid 0 then echo game server install else exit 1 firead p please create the storage ga...
mysql遊戲伺服器快取 遊戲伺服器快取策略
1 什麼是快取 在資料庫與伺服器邏輯之間加入的資料層 2 作用 減少資料庫操作 伺服器使用mysql作為資料庫,mysql每秒鐘併發數量有限,所以我們要減少mysql的操作。3 erlang的快取 erlang 在記憶體中可用 程序字典 gen state ets 儲存變數,理論上三種方式都可以作為...
遊戲伺服器架構
登陸伺服器判斷賬戶合法性,如果合法的話,把session資訊寫入memcache,閘道器伺服器收到玩家連線請求後,在memcache裡查詢是否合法玩家,防止非法連線。閘道器伺服器要管理玩家連線,需要高併發,可以開多個 scene mgr純粹的 訊息功能 資料庫伺服器純粹的查詢修改資料功能,如果成為瓶...