cocos console是引擎中自帶的命令列工具用來管理cocos工程,包含建立、執行、編譯、除錯、打包, 不過需要自己安裝一下
安裝cocos console之前需要一些準備下面我們一次進行
編譯,打包需要android sdk
dl.google.com/android/android-sdk_r24.4.1-windows.zip 解壓縮後即可
cocos console建立專案時如果沒有配置環境變數會提示,在這裡我直接帶領大家配置好:
android_sdk_root : e:\android-sdk-windows
ant_root : e:\apache-ant-1.10.6\bin
ndk_root : e:\android-ndk-r10e
在引擎根目錄開啟命令列,執行
python setup.py
進入你要將工程建立到的目錄,執行
cocos new lj2dxclient -l js
lj2dxclient 可替換為你工程的名字
執行在指定平台,web,android,mac,win32
cocos run -p web
將專案打包到指定平台,web,android,mac,win32
cocos compile -p android
生成的apk在 simulator\android
開啟cocos
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