私有物件
私有構造
公共物件實現方法
一般用於:重量級物件,工具類,資料來源,session工廠等
假設這是乙個重量物件:
public class heightobj ';
}public integer getage()
public void setage(integer age)
public string getname()
public void setname(string name)
}
餓漢式實現:
import cn.height.heightobj;
/** * 單例設計模式第一種實現方式
* 餓漢式
*/public class singlecase1
//3,對外提供實現方法
public static heightobj getinstance()
}
懶漢式第一種,執行緒不安全
/**
* 執行緒不安全的
* 懶漢模式
*/public class singlecase2
public static heightobj getinstance()
return ho;
}}
懶漢模式(執行緒安全):
/**
* 懶漢模式(執行緒安全)
*/public class singlecase3
public static synchronized heightobj getinstance()
return heightobj;
}}
雙重檢查模式 (dcl) 懶漢式延申:
/**
* 雙重檢查模式 (dcl)
* 懶漢式延申
*/public class singlecase4
public static heightobj getinstance()}}
return heightobj;
}}
使用靜態內部類寫單例:
/**
* 靜態內部類使用
* 靜態內部類在外部類載入時候不會載入
*/public class singlecase5
private static class singleinnercase5
public static heightobj getinstance()
}
單例設計模式(餓漢單例設計模式 懶漢單例設計模式)
1.什麼是單例 單例的意思是乙個類永遠只存在乙個物件,不能建立多個物件。2.為什麼要用單例 開發中有很多的物件我們只需要乙個,例如虛擬機器物件,任務管理器物件 物件越多越佔記憶體,有時候只需要乙個物件就可以實現業務,單例可以節省記憶體空間。3.如何實現單例 單例的實現方式有 餓漢單例設計模式 通過類...
設計模式 單例設計模式
歷史 最早是建築學領域的模式,然後gof四人由其引申到編碼方面,總結了23種設計模式 設計模式 解決某一類事情最行之有效的方法 2.1 體現 餓漢式,保證物件的唯一性 class singleton 私有化建構函式禁止該類建立物件 private static singleton st new si...
設計模式 單例設計模式
單例模式,是一種常用的軟體設計模式。在它的核心結構中只包含乙個被稱為單例的特殊類。通過單例模式可以保證系統中乙個類只有乙個例項。即乙個類只有乙個物件例項 單例模式的要點有三個 一是某個類只能有乙個例項 二是它必須自行建立這個例項 三是它必須自行向整個系統提供這個例項。單例設計模式 解決的問題 可以保...