有些元器件3d模型需要完全準確的放置,這樣可以有效的看出實物之間是否有干涉,避免生產出的實物發生相互碰撞無法安裝的情況。比如放置接外掛程式,每個接外掛程式之間有2mm左右的距離,準確的放置非常有必要。而且可以在接外掛程式空白的地方準確放置電阻,避免與接外掛程式接觸。
通過放置所有元器件的三維模型,包括接外掛程式,以及外殼的3d模型。可以在前期看到最終產品效果。檢查每個元器件之間,以及元器件與外殼之間是否有碰撞。
主要還是用到乙個tool-3dbodyplacement工具。
tool-3dbodyplacement- add snap point 來新增
1、頂點參考點
tool-3dbodyplacement- add snap point 來新增 通過訊息行可以看出此時命令的狀態。
2、中點新增方法
tool-3dbodyplacement- add snap point 模式下,按空格鍵切換選中點模式,訊息框會有提示。在這個模式下選擇兩個點會自動生產中點座標。
3、tool-3dbodyplacement-position 3d body 來移動3d
4、對準焊盤的原點
一般以元器件原點作為參考點, 在放置3d模型過程中,按快捷鍵j-reference 選擇參考點。
5、tool-3dbodyplacement -set body height
一般我們會選用其中的bodysu***ce,距離設定為0.實現比放置在pcb板麵上。
可以設定高度,用來微調3d模型與焊盤之間的距離尺寸。
6、tool -3dbodyplacement- remove snap point
在對準以後,為了在三維圖上更加美觀,需要去掉參考點的顯示,通過此命令可以去掉參考點座標。
ps:通常畫元器件封裝時候要把原點規定好,如果原點放置的不夠理想,可以通過edit -set reference 來重新設定。然後再來進行對準操作。
關於在pcb板子上裝配外殼,大概流程與上述相似,需要注意重新設定座標原點即可。
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