首先是官方文件資訊:
基礎庫 2.1.0 開始支援,低版本需做相容處理。獲取選單按鈕(右上角膠囊按鈕)的布局位置資訊。座標資訊以螢幕左上角為原點。
選單按鈕的布局位置資訊
屬性型別
說明width
number
寬度,單位:px
height
number
高度,單位:px
topnumber
上邊界座標,單位:px
right
number
右邊界座標,單位:px
bottom
number
下邊界座標,單位:px
left
number
左邊界座標,單位:px
要注意的tip
1、座標資訊是以螢幕左上角為原點,也就是說返回值中的資訊:
top:按鈕上邊界到螢幕上邊的距離。
right:按鈕右邊界到螢幕左邊的距離。
bottom:按鈕下邊界到螢幕上邊的距離。
left:按鈕左邊界到螢幕左邊的距離。
2、我們也可以簡單的得出下面結論:
width = right - left;
height = bottom - top;
3、下面就是要把獲得的座標轉換成遊戲中的座標。
思路是將我們上面得到的座標按照螢幕和遊戲的適配比進行轉換就好,並不需要用到轉換座標系。
4、**
let data = wx.getmenubuttonboundingclientrect();
data.left即可得到座標。
有想到的再補充,歡迎指出錯誤和**。
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