機房合作 我是組長

2021-09-23 21:35:35 字數 2525 閱讀 7403

五一期間開始機房合作,到現在乙個多星期了。我,蕾蕾,亮亮一組,我擔任組長一職。

在著手準備專案開始之前,我們聽取了各位**的一些建議,也算是給我們指明一下方向。

第一天晚上,我召開了我們專案開發的第一次會議,在這次會上,我們確定了整個專案的開發計畫。

五一的那三天,專案進展地很順利,我們提前安排的工作也能按時完成。五一結束了,我們三個的課也不一樣,周一周二兩天都是滿滿的課,所以進度也就停了下來,這麼一來,開發也就不能按計畫進行下去了。

在開發的第四五天,小組的情況變得糟糕了。主要是在確定系統框架的時候,我和亮亮的觀點不一樣。既然如此,我們就去問各自的**。亮亮問完他的**後,回來給我說的最多的一句話就是「我**說了,聽組長的」。而且我發現,他在問完他**問題前後,表情完全不一樣。

我和我的**,班長交流後,我才意識到問題出在我這裡了。每個人肯定是有每個人的想法,三個人在一起開發,想法肯定會有這樣或那樣的偏差。那有想法是好事,我們在一起討論討論,到最後把想法一中和,最後可以確定乙個更完美的方案。而自己在有想法後,就一心想著怎麼讓自己的組員接受自己的想法,怎麼去否定組員的想法。以至於到現在,曹學亮在見完他**之後,只會對我說一句話「我**說了,聽組長的。」

無疑,這樣的情況只會耽誤我們的合作開發,更糟糕的是,這樣繼續開發下去,最後的開發結果肯定不好。在此般情況下,我才意識到組長的責任是有多重大。

開發前期,我都覺得我這個組長沒什麼挑戰性,也就是做一些安排組員幹什麼的事。到現在,不是我想的那樣啊,組長要做的遠比這些要多要難。

到此局面上,我這個組長要重新調整一下組內狀態了,決定召開第二次會議。主要是說了說機房合作的目的,我們在這一過程中應該收穫什麼。在一番整頓後,我們又開始了各自的工作。我主要是在畫圖,蕾蕾負責把u層窗體建好,亮亮負責研究設計模式。

週六日兩天,各自的工作都完成的差不多了。在接下來的這個星期裡,就要開始真正的動工了,開始了**編寫的階段,關鍵先把登陸一天主線做好,後面也就會順利很多。可能計畫趕不上變化,但我這個組長還是會做好計畫,盡力把握專案整體進度。

真的很感謝這乙個星期的經歷,從此,讓我意識到了組長這一職有多重要;從此,讓我明白了自己幹完活並不能顯示自己很強,協調好組員,讓組員願意幫自己幹完活才能證明自己很強;從此,讓我也知道了不能一心只想著自己,有時候我們也需要學會傾聽。

下面說說這十幾天自己學習上的收穫。專案前期主要都是組長的工作,我也是一直在畫圖中進行,這一次機房合作,已經是第三次對畫圖接觸了。對於前兩次的學習感受,自己覺得有很多缺漏。而這一次,又是一次重複的機會,現在才剛剛開始,就覺得又積累了不少。那麼,就看看那些圖:

(er圖)
(原型圖)
(包圖)
(用例圖)
(類圖)
(時序圖)

在畫這些圖的過程中,也是接觸了各種軟體,也是對一些軟體的使用越來越熟悉,特別是ea。因為它可以幫助我們自動生成**,如果圖畫的好的話,**就不需要自己改動多少了。剛開始畫了幾個圖生成**後,根本不是自己想要的。於是,自己就從圖上改進,到後面,感覺越來越得心應手了。下面就是用ea生成的介面的一段**:

''' ''' 使用者

'''

public inte***ce iuser

''' ''' 新增使用者

'''

''' 使用者實體類

function adduser(byval enuser as userentity) as boolean

''' ''' 查詢所有使用者

'''

function selectalluser() as list(of userentity)

''' ''' 根據使用者名稱查詢使用者表

'''

''' 使用者實體

''' 泛型集合

''' 2015-5-12 22:03:08

function selectbyuserid(byval enuser as userentity) as list(of userentity)

''' ''' 查詢該級別的使用者

'''

''' 使用者實體

''' 泛型集合

''' 2015-5-12 22:02:23

function selectuserbylevel(byval enuser as userentity) as list(of userentity)

''' ''' 更新使用者記錄

'''

''' 使用者實體類

function updateuser(byval enuser as userentity) as boolean

end inte***ce ' iuser

最後,還是想說說這麼多天自己的成長或者說是進步。聽**們都說,在機房合作中,組長一定是收穫最大的。而現在專案初期,自己也是慢慢有這樣的感覺了。不僅僅是學習上,對以前學過的東西又溫習了一遍。在思想上,管理上,自己也是有著很大的進步和提公升。學會了如何和別人進行溝通,學會了如何管理自己的團隊,學會了如何和大家一起並肩作戰,學會了發現別人身上的優點,學會了誇獎別人。。。

機房合作總結

機房合作結束有一段時間了,現在回想一下我們合作時我們所學到的知識,個人版編碼在 上已經學到了很多,這次合作主要在開發前期感悟比較深刻。軟體開發工具 1 axure rp 原型工具 軟體需求設計的時候需要用到原型圖,給客戶看,讓客戶看看,是否滿意我們這樣的設計,避免最後程式設計出來客戶不滿意。2 ed...

機房合作總結

機房現在已經是第三遍了,每一遍都有不同的收穫,第一遍機房是自己嘗試開始敲 乙個很大的突破,開啟了程式設計之路,機房重構是用vs進行的,這一遍嘗試了很多新的東西,加入了設計模式,在資料庫中嘗試用檢視,儲存過程,事務,接觸到泛型。現在是機房合作,第一次嘗試幾個人合作,共同完成乙個專案。開始之前老師強調了...

機房合作感想

每乙個需要機房合作學生,都需要找老師面談一下,聽聽老師是如何安排我們的,對我們每個人的建議。為什麼老師要在這個時候對我們進行交談呢。平時不行嗎。平時當然可以,現在的交談,是因為這是我們的乙個新的起點,從這裡開始,我們將開始接手專案,老師開始對我們。這裡,老師也在暗示我們做事情都是要在i 1的基礎上進...