經歷了將近乙個月的時間,終於把機房合作結了,說來坎坷啊,專案時間為15天,卻拖了將近1倍的時間,為後續的學習帶來了在所難免的麻煩。不過看到最終的結果還是挺開心的,程式雖然是用winform寫的,但絲毫不影響它的顏值,各種之前沒接觸過的「匪夷所思的」操作也都玩了玩,學到了不少東西。
專案本身並不難,沒有剛開始重構時的不知所措,也談不上行雲流水,不過重構後期「不學自通」的傳參和封裝玩的是挺6的。之前的細緻化學習也在這發揮出了巨大的作用。重複學習不是簡單的重複,每一遍學習都會有更深刻的認識,換藥不換湯,早已不是剛接觸c#時的尷尬,真的是學著學著就會了的感覺。
乙個人開發這點東西可能很快,但對於他自身來說肯能學到的也僅僅是**方面的東西,乙個團隊一起來開發這點東西就要考慮進很多東西了:svn的使用、版本的管理、團隊的協調、**的可讀性、時間的把控等等,這些特別貼近現在企業開發方式。雖然用到的技術不是什麼高階的技術,但這個過程足夠鍛鍊很多了,思想上、認知層次上、技術水平上,都是必不可少的東西。這才是程式設計的靈魂,而不是大家口中的單純的碼**。
別人的稱讚就是對我們這將近乙個月來最大的鼓勵,痛並快樂著。加油。
機房合作總結
機房合作結束有一段時間了,現在回想一下我們合作時我們所學到的知識,個人版編碼在 上已經學到了很多,這次合作主要在開發前期感悟比較深刻。軟體開發工具 1 axure rp 原型工具 軟體需求設計的時候需要用到原型圖,給客戶看,讓客戶看看,是否滿意我們這樣的設計,避免最後程式設計出來客戶不滿意。2 ed...
機房合作總結
機房現在已經是第三遍了,每一遍都有不同的收穫,第一遍機房是自己嘗試開始敲 乙個很大的突破,開啟了程式設計之路,機房重構是用vs進行的,這一遍嘗試了很多新的東西,加入了設計模式,在資料庫中嘗試用檢視,儲存過程,事務,接觸到泛型。現在是機房合作,第一次嘗試幾個人合作,共同完成乙個專案。開始之前老師強調了...
機房合作 總結
一 責任 通過這次合作,讓我明白了 責任第一,技術第二。只要是我負責的,我就要做好它。二 態度 認真對待每一件事,不看他人,做好自己。三 交通 交通 交流溝通,要想與他人表達一件事情的時候,一定組織好你想要表達的內容。四 計畫 給組員提前制定計畫,分工明確。五 調節 在這裡想說的是,當組員有些 洩氣...