用裝飾模式管實現理員登陸;
b層
public
bool
loginadmin(admininfo admin)
);if (onworklist.count > 0)
else
);flag = true;}}
return flag;
}
adminlogin
namespace decoratormodel_adminlogin}}
testadmin
namespace decoratormodel_adminlogin
public
override
bool
testlogin(admininfo admin)
else
}catch (system.exception)}}
}
testloginpwd
namespace decoratormodel_adminlogin
else
}catch (system.exception)
return flag;}}
}
testloginstate
namespace decoratormodel_adminlogin}}
testuserexist
namespace decoratormodel_adminlogin
else
}catch (system.exception)
return flag;}}
}
個人感覺裝飾模式和職責鏈模式在功能上有類似;多嘗試設計模式,你會發現設計模式會有如此的趣味性; 單例模式 機房合作
單例模式,保證乙個類僅有乙個例項,並提供乙個訪問它的全域性訪問點。對於單例模式的概念和作用大家可以去問度哥,這篇文章主要將的是如何使用單例模式實現窗體的唯一。先說說我的歷程吧。看了 大話設計模式 感覺看懂了。然後就開始畫時序圖,主窗體在呼叫子窗體前先要經過乙個判斷類,判斷該窗體是否已經別例項化。根據...
Dongle 機房合作 下機之職責鏈模式
機房合作下機之職責鏈模式 首先需要獲得消費時間,由上機時間和下機時間可以獲得,這不是難點。而我們計算下機結賬的時候使用的職責鏈模式,理由就是不同分段的時間由不同的消費標準,通過傳時間引數,依次處理,並得到最後的結果返回。前提獲取基本資料 例如在準備時間內,是不收費的,即消費為0 public cla...
機房合作 狀態模式與上機
在機房收費系統中,有幾個業務邏輯是比較複雜的,比如說上機 下機。記得我在做第一版vb收費系統的時候,還特別地將上下機拿出來畫了乙個完整的流程圖,要不這樣做的話,最後的結果一定是懵了,也不想再繼續寫 了。在進行設計模式的學習之前,我們很有必要將上機這一業務邏輯完整的梳理一遍。一.上機業務邏輯 1.判斷...