C C 記憶體區劃分

2021-08-30 20:57:31 字數 1162 閱讀 3484

一 在c中分為這幾個儲存區

1.棧 由編譯器自動分配釋放;

2.堆 一般由程式設計師分配釋放,若程式設計師不釋放,程式結束時可能由os**;

3.全域性區(靜態區),全域性變數和靜態變數的儲存是放在一塊的,初始化的全域性變數和靜態變數在一塊區域,未初始化的全域性變數和未初始化的靜態變數在相鄰的另一塊區域。 程式結束後釋放;

4.另外還有乙個專門放常量的地方。程式結束後釋放。

在函式體中定義的變數通常是在棧上,用malloc, calloc, realloc等分配記憶體的函式分配得到的就是在堆上。在所有函式體外定義的是全域性量,加了static修飾符後不管在**都存放在全域性區(靜態區),在所有函式體外定義的static變數表示在該檔案中有效,不能extern到別的檔案用,在函式體內定義的static表示只在該函式體內有效。另外,函式中的"adgfdf"這樣的字串存放在常量區。比如:

int a = 0; //全域性初始化區

char *p1; //全域性未初始化區

void main()

在常量區,p3在棧上

static int c = 0; //全域性(靜態)初始化區

p1 = (char *)malloc(10); //分配得來得10位元組的區域在堆區

p2 = (char *)malloc(20); //分配得來得20位元組的區域在堆區

strcpy(p1, "123456");

//123456放在常量區,編譯器可能會將它與p3所指向的"123456"優化成一塊

}二.在c++中,記憶體分成5個區,他們分別是堆、棧、自由儲存區、全域性/靜態儲存區和常量儲存區

1.棧,就是那些由編譯器在需要的時候分配,在不需要的時候自動清楚的變數的儲存區。裡面的變數通常是區域性變數、函式引數等。

2.堆,就是那些由new分配的記憶體塊,他們的釋放編譯器不去管,由我們的應用程式去控制,一般乙個new就要對應乙個delete。如果程式設計師沒有釋放掉,那麼在程式結束後,作業系統會自動**。

3.自由儲存區,就是那些由malloc等分配的記憶體塊,他和堆是十分相似的,不過它是用free來結束自己的生命的。

4.全域性/靜態儲存區,全域性變數和靜態變數被分配到同一塊記憶體中,在以前的c語言中,全域性變數又分為初始化的和未初始化的,在c++裡面沒有這個區分了,他們共同占用同一塊記憶體區。

5.常量儲存區,這是一塊比較特殊的儲存區,他們裡面存放的是常量,不允許修改。

c c 記憶體劃分

一 乙個經過編譯的c c 的程式占用的記憶體分成以下幾個部分 1 棧區 stack 由編譯器自動分配和釋放 存放函式的引數值 區域性變數的值等,甚至函式的呼叫過程都是用棧來完成。其操作方式類似於資料結構中的棧。2 堆區 heap 一般由程式設計師手動申請以及釋放,若程式設計師不釋放,程式結束時可能由...

c c 記憶體劃分

一 個經過編譯的c c 的程式占用的記憶體分成以下幾個部分 1 棧區 stack 由編譯器自動分配和釋放 存放函式的引數值 區域性變數的值等,甚至函式的呼叫過程都是用棧來完成。其操作方式類似於資料結構中的棧。2 堆區 heap 一般由程式設計師手動申請以及釋放,若程式設計師不釋放,程式結束時可能由o...

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1 棧區 stack 由編譯器自動分配和釋放 存放函式的引數值 區域性變數的值等,甚至函式的呼叫過程都是用棧來完成。其操作方式類似於資料結構中的棧。2 堆區 heap 一般由程式設計師手動申請以及釋放,若程式設計師不釋放,程式結束時可能由os 注意它與資料結構中的堆是兩回事,分配方式類似於鍊錶。3 ...