一、個經過編譯的c/c++的程式占用的記憶體分成以下幾個部分:
1、棧區(stack):由編譯器自動分配和釋放 ,存放函式的引數值、區域性變數的值等,甚至函式的呼叫過程都是用棧來完成。其操作方式類似於資料結構中的棧。
2、堆區(heap) :一般由程式設計師手動申請以及釋放, 若程式設計師不釋放,程式結束時可能由os** 。注意它與資料結構中的堆是兩回事,分配方式類似於鍊錶。
3、全域性區(靜態區)(static):全域性變數和靜態變數的儲存是放在一塊的,初始化的全域性變數和靜態變數在一塊區域, 未初始化的全域性變數和未初始化的靜態變數在相鄰的另一塊區域。程式結束後由系統釋放空間。
4、文字常量區:常量字串就是放在這裡的。 程式結束後由系統釋放空間。
5、程式**區:存放函式體的二進位制**。
下面的例子可以完全展示不同的變數所佔的記憶體區域:
//main.cpp
int a = 0; 全域性初始化區
char *p1; 全域性未初始化區
main()
二、棧(stack)和堆(heap)具體的區別。
c c 記憶體劃分
一 乙個經過編譯的c c 的程式占用的記憶體分成以下幾個部分 1 棧區 stack 由編譯器自動分配和釋放 存放函式的引數值 區域性變數的值等,甚至函式的呼叫過程都是用棧來完成。其操作方式類似於資料結構中的棧。2 堆區 heap 一般由程式設計師手動申請以及釋放,若程式設計師不釋放,程式結束時可能由...
C C 記憶體劃分
1 棧區 stack 由編譯器自動分配和釋放 存放函式的引數值 區域性變數的值等,甚至函式的呼叫過程都是用棧來完成。其操作方式類似於資料結構中的棧。2 堆區 heap 一般由程式設計師手動申請以及釋放,若程式設計師不釋放,程式結束時可能由os 注意它與資料結構中的堆是兩回事,分配方式類似於鍊錶。3 ...
C C 記憶體區劃分
一 在c中分為這幾個儲存區 1.棧 由編譯器自動分配釋放 2.堆 一般由程式設計師分配釋放,若程式設計師不釋放,程式結束時可能由os 3.全域性區 靜態區 全域性變數和靜態變數的儲存是放在一塊的,初始化的全域性變數和靜態變數在一塊區域,未初始化的全域性變數和未初始化的靜態變數在相鄰的另一塊區域。程式...