無錫之行以及對軟體的一點思考

2021-08-30 20:42:46 字數 814 閱讀 3207

無錫之行以及對軟體的一點思考

看著瀏覽量的增長,而自己的部落格久久沒有更新,確實是有些慚愧呢,各種事情吧,種種原因就是不想用手指敲擊鍵盤,不知道自己是真的很忙,還是給自己找了各種各樣的藉口,不過在今天還是下定決心準備寫了,把最近的感想分享一下,希望能夠幫助某人,某些人,或者就是一種感情上的宣洩...呵呵...

前天剛剛的回到學校,至此我的本科生涯算是正式的結束了,暑假結束了,馬上也就要開學了,我不想回憶太多的大學生活,那些生活都是乙份很好的經歷,能夠讓我成長,得到學習,認識很多很多的朋友,結識很多很多優秀的老師,確實是非常的幸運呢...

在這個暑假,我也是真正經歷了oracle收購sun的全過程,好多好多的人離開了,有的是自己走,有的是被fire。那些充滿激情,技術卓越的人就這樣乙個個的離開了那個以前高高在上的太陽,向著自己的方向走了,留下的人更多的估計是對太陽的一些留戀吧,不知道將來會怎麼樣。不過在實習的過程中,真正的體會到了太陽的工程師的高度,讓我對技術的追求更加的有目標的了,希望他們都能更加的卓越吧。為這個創造了無數hacker的公司致敬,為養活了大多數程式設計師的公司致敬。是它讓開源更加的流行,是它讓囊中羞澀的學生體會到了技術的快樂。

還有就是生活的事情了,哈哈,發現乙個非常非常好的女生,正好努力....對於乙個搞計算機的人來說,語言沒有優勢,只能通過我最質樸的真誠了,希望能夠打動你...

馬上就要研究生開學了,也算是給自己定目標了:

· 第一點,哈哈,這個不說也知道了;

· 順利完成公司的實習活動;

· 深入研究科研的課題,盡快熟悉;

· 針對課題發表**;

· 多多鍛鍊身體,保持身體健康,同時監督某人,呵呵;

基本上就這些了,哈哈

我對軟體開發的一點思考

但凡是搞 的 對軟體架構 設計模式 xp程式設計 極限程式設計 或是敏捷開發 重構 這些軟體開發的思想或方法都不陌生 但是它們之間究竟有什麼聯絡?在實際的開發過程應該如何做?才能構建乙個好的程式 簡單來說 開發乙個軟體的常規做法是 先設計整個系統的總體架構 架構包含一些 層 的思想 希望你了解 層 ...

我對軟體開發的一點思考

但凡是搞 的 對軟體架構 設計模式 xp程式設計 極限程式設計 或是敏捷開發 重構 這些軟體開發的思想或方法都不陌生 但是它們之間究竟有什麼聯絡?在實際的開發過程應該如何做?才能構建乙個好的程式 簡單來說 開發乙個軟體的常規做法是 先設計整個系統的總體架構 架構包含一些 層 的思想 希望你了解 層 ...

對idc的一點思考

先談談反面例子,我們公司的idc,主要精力花在搬機器跑機房上面了上架什麼的。還有各類瑣事,比方說裝置壞了。之前乙個比較大的問題是,機器比較分散,分散就導致我們聯絡重啟的人比較頭痛了,各個機器有不同的 流程,有些還要發郵件進行身份驗證,非常慢。各個機房的頻寬買的也不一樣,看起來也不方便。再乙個就是人員...