在看書的時候,總會發現很多問題,而且從小到大,竟然有不少東西懵懵懂懂中接受,並沒有消化。記得當時上學的時候就有疑問,就是沒有問老師,把問題暫存在腦袋的一角。
忍不住,把存在那的一點關於物理公式的疑問翻出來想了下,或許以前就想通了,這次順便記一下。
1. 動能定理的形式來自於積分計算。
2. p = f × v, p定義的是做功效率的快慢,從能量轉換的角度看,必然是有限的。w = f ×s是功的最初始定義。
3. p = u × i,從能量轉換的角度看,會比較好理解。這個公式比歐姆定律其實應用要廣,通常被稱為「視在功率」。
4. 短路,電磁能的傳播是很快,以致於可以認為是短路,其實被短路的線路還是有很微小的電流的(就看作是併聯電路,被短路兩端壓降很小,能量下降很小,因為電阻小)。
5. 超高壓輸電,其實電能的傳送本身應該應實際負荷而來,負荷是瞬態的,雖然電廠的調節不是瞬時的,電廠發多少電也會有控制和調節,雖然閒時有浪費,但電廠也有儲存電能的手段。
7. 變壓器工作的電磁感應理論,電磁感應產生電磁感應勢,電路閉合就產生感生電流。變壓器輸出的電壓也是在乙個範圍的,有時候會比220高,這也是可以接受的。
7. 無窮無盡的電子其實來自大地。
關於bitset的一點疑問
文件中,基本都是如此定義了bitset的乙個ctor bitset const basic string str,typename basic string size type pos 0,typename basic string size type count basic string npos...
一點小疑問
記得我第一次看nehe教程裡第9課的時候,就被他下面這段 弄暈了 glrotatef tilt,1.0f,0.0f,0.0f tilt the view using the value in tilt glrotatef star loop angle,0.0f,1.0f,0.0f rotate t...
關於C 中靜態的一點疑問
最近在學到c 來了,祝賀自己,但是也遇到兩個疑問 靜態指標 類的靜態成員以及靜態函式,當看到定義乙個靜態指標的時候,不知道我的邏輯思路 突發想到用定義乙個靜態 物件來代替。接下來 就是一段摸不著的邊際的苦苦思考和頭腦中建模。也查了很多資料,沒有相關說明,可能是我太愛鑽牛角了,但是我就是不能說服我那個...