**c++ 變數作用域**
**c++修飾符型別**
**c++儲存類**
**c++陣列\字串**
**c++字串**
**c++指標**
**c++引用**
**c++日期&時間**
**c++基本的輸入輸出**
**c++ 資料結構**
type
variable_list;
int i, j, k;
char c, ch;
float f, salary;
double d;
#include using namespace std;
// 變數宣告
extern int a, b;
extern int c;
extern float f;
int main ()
signed、unsigned、long 和 short 可應用於整型
signed 和 unsigned 可應用於字元型
long 可應用於雙精度型
從 c++ 11 開始,auto 關鍵字不再是 c++ 儲存類說明符,且 register 關鍵字被棄用。
auto f=3.14; //double
auto s("hello"); //const char*
auto z = new auto(9); // int*
auto x1 = 5, x2 = 5.0, x3='r';//錯誤,必須是初始化為同一型別
#include // 函式宣告
void func(void);
static int count = 10; /* 全域性變數 */
int main()
return 0;
}// 函式定義
void func( void )
宣告陣列
初始化陣列
double balance[5] = ;
double balance = ;
balance[4] = 50.0;
c風格字串函式
目的strcpy_s(s1, s2);
複製字串 s2 到字串 s1
strcat_s(s1, s2);
連線字串 s2 到字串 s1 的末尾
strlen(s1);
返回字串 s1 的長度
strcmp_s(s1, s2);
如果 s1 和 s2 是相同的,則返回 0;不同時返回-1
strchr(s1, ch);
返回乙個指標,指向字串 s1 中字元 ch 的第一次出現的位置
strstr(s1, s2);
返回乙個指標,指向字串 s1 中字串 s2 的第一次出現的位置
c++中的string類
#include using namespace std;
int main ()
概念
描述c++ null 指標
c++ 支援空指標。null指標是乙個定義在標準庫中的值為零的常量。
c++ 指標的算術運算
可以對指標進行四種算術運算:++、–、+、-
c++ 指標 vs 陣列
指標和陣列之間有著密切的關係。
c++ 指標陣列
可以定義用來儲存指標的陣列。
c++ 指向指標的指標
c++ 允許指向指標的指標。
c++ 傳遞指標給函式
通過引用或位址傳遞引數,使傳遞的引數在呼叫函式中被改變
c++ 從函式返回指標
c++ 允許函式返回指標到區域性變數、靜態變數和動態記憶體分配
int i = 17;
int& r = i;
double& s = d;
- & 讀作引用
- 第乙個宣告可以讀作 "r 是乙個初始化為 i 的整型引用"
- 第二個宣告可以讀作 "s 是乙個初始化為 d 的 double 型引用"
#include using namespace std;
int main()
標頭檔案函式和描述
< iostream >
該檔案定義了 cin、cout、cerr 和 clog 物件,分別對應於標準輸入流、標準輸出流、非緩衝標準錯誤流和緩衝標準錯誤流
< iomanip >
該檔案通過所謂的引數化的流操縱器(比如 setw 和 setprecision),來宣告對執行標準化 i/o 有用的服務
< fstream >
該檔案為使用者控制的檔案處理宣告服務
char str = "hello c++";
cout << "value of str is : " << str << endl;
cin >> name;
cin >> name >> age;
//相當於
cin >> name;
cin >> age;
cerr << "error message : " << str << endl;
clog << "error message : " << str << endl;
struct type_name object_names;
//例:
struct books
book;
#include #include using namespace std;
// 宣告乙個結構體型別 books
struct books
;int main( )
潛心修煉了 2008 04 03 23 04
截止到目前,我在poj上做題數達到了13了。做的還很不夠,自己的感覺也不是很好,總覺得自己是在找很簡單的題做,在衝題數,可是自己沒有感覺有一點提高,尤其在演算法方面,目前一竅不通的,dp,動態規劃之類的都不懂。所以我決定潛心修煉。今天找到個不錯的 http yzfy.org bbs index.ph...
人生需要修行
兩年前我開始實行 個人時間管理 現在看來,的確受益匪淺 雖然自己在實行過程中慢慢地 簡化 這種自我管理,但是僅剩的一點記事與思考的習慣保留了下來,對我的工作和生活都產生了很不錯的促進作用 最近又感覺自己到了一定的瓶頸期,或者說迷茫期,回過頭來想想 自己之前突破瓶頸的狀態,也找不出類似的解決方法 上週...
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