Unity3D工程全資源自動檢測系統

2021-08-29 10:29:47 字數 352 閱讀 1783

是什麼

這系統到底是個啥

本系統主要用於自動監測與檢測各型別資源是否正常及滿足指定規範,並在第一時間把出現的問題輸出到控制台與儲存到檔案,以供對應的負責人及時修正。

為什麼你可能經常遇到的問題

你可能有類似的檢測工具但是可能存在這樣的問題

怎麼用我怎麼把它用到我的專案

我怎麼擴充套件它

已有型別的擴充套件你只要修改配置表即可,比如如果要增加"對某類新資源的命名規範或路徑"的檢測

不存在的型別的擴充套件,你需要這樣做

**呢?

別說話,上**

核心技術

還有嗎還有什麼功能或技術嗎

注意點使用或製作這個系統要注意什麼?

Unity3D 美術資源規範

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