a.所在公司的行業是否有前景
b公司的歷史和結構
c.公司的產品和專案有哪些(官網檢視)
通過該公司官網或者正規招聘**,檢視該公司的職位描述,主要注意任職資格的介紹,
前面都是官話,越靠後的越重要。
a.使用者團體
b.pc功能研究
d.對比同類產品有哪些(類似的產品)
ps:克服惰性,按套路走用心做一件事,不可能失敗
1)精心準備自我介紹(突出實踐經驗,而不是愛好,相當重要,多練習)
2)交談大方,無小動作(抖腿、摸頭等)
3)衣著乾淨整潔
4)懂得感恩,不說公司、老師、老闆、同事的壞話
5)是否一切以公司事務為重(工作為先)
6)加班問題(不應該在面試時候問,還有五險一金的問題)
7)大大方方談薪水(接受薪水不是越低越好,對自己要有信心)
8) 思考:工作會不會給你帶來快樂?
至少規劃三年的職業規劃,注意合理(不放大,也不做小)
第一年,多學
第二年,學習大資料,人工智慧等
第三年,提公升自己的軟實力,努力晉公升管理崗位
9)參加和本職工作相關的培訓(利用業餘時間,週末和晚上)
10)表達最近對***技術感興趣,正在研究
ps:用心對待面試,面試官也能感受到
不要問與技術無關的問題(薪資,加班,五險一金等)
產品問題?技術問題?產品用到什麼技術呀?大資料、人工智慧怎麼用的啊?
ps:不當提問往往會毀掉你的面試。
1)職場的基礎
2)短時間難以提高
3)主要影響工作
1)職場晉公升的關鍵
2)短時間可以迅速提高
3)軟實力,影響工作和人生的方方面面
預科階段 快速實戰入門
artificial inteligence 英文縮寫為ai,它是研究,開發用於模擬,延伸和擴充套件人的智慧型的理論,方法,技術及應用系統的一門新的技術科學,人工智慧是電腦科學的乙個分支,它企圖了解智慧型的實質並生產出一種新的能以人類智慧型相似的方式做出反應的智慧型機器,未來人工智慧帶來的科技產品,...
階段總結2
1 遊戲開發中的可配置性 一 需求 與其他業務需求不同,或者更突出的是,遊戲邏輯開發需要有極強的可配置性。主要原因在於 1 遊戲後端工程師僅僅是實現了一套邏輯框架,框架中具體的數值是有策劃配置的 2 類似npc對話的具體內容由策劃配置 3 有一些行為由策劃配置 程式僅僅給出乙個解決方案,組合成什麼樣...
通訊階段總結(2)
以下是在通訊階段遇到的問題的部分總結,或者說是需要注意的地方。1 埠被占用 在測試程式時,有時會發現telnet 不上伺服器,這時應該首先懷疑是埠出了問題。一般來說埠數1024 以下的埠會被系統占用,系統開放的埠從0 65535 這時我們就應該選擇1024 之後的埠才不會出問題。2 死迴圈 我們在寫...