題目
**如下: 也是搜尋的經典模型
#include
int n,flag[10]
,a[10];
void
dfs(
int s)
//s:此時所在的位置
這個題的做法很有意思
這個做法抽象出來 並不是建立乙個8*8 的棋盤
而是通過record記錄全部的解 (共92個解嘛 )
line1 [i + j] 表示的是45度方法 很好理解 45度方向上 i+j是乙個定值
line2[i - j + 9] 表示的是135度方法 在135度方向上 i-j-9是乙個定值()
如果在主對角線上 i=j
我最開始是思路是遍歷 這樣顯得很繁瑣 考慮這個點以外再兩個for遍歷所有 的點
在去判斷條件 !不在同一行 同一列,點與點之間斜率的絕對值不相等
i!=flaga[sum]&&j!=flagb[sum]&&abs(i/j)!=abs(flaga[sum]/flagb[sum])
而bool 這種方法 通過i+1 之間換到下一列 然後判斷range記錄的j值是否為true (判斷行)
判斷是不是在 45度方向上 是不是在135度方法上 滿足條件記錄這個j值(行號)
當列數大於8的時候 記錄所有滿足的j值(行號) 然後 方案數++
由於後面的條件都無法成立了
自動返回到上一層 列數為7的時候 找尋還有沒有 j為其他值的情況
然後如果有 繼續 滿足條件 換到列數為8的時候 方案數++
然後繼續返回上一層 …巴拉巴拉 然後如果找不到了 就到列數為6 的時候 後面就不細說了
是不是完完全全就是乙個經典的搜尋??
這個就是搜尋的判斷條件(以及遞迴出口 改變了)
本質的核心思想就是搜尋
而上個列子就是比較簡單的排列
#include
int record[92]
[9], mark[9]
, count =0;
//record記錄全部解,mark記錄當前解;
bool range[9]
, line1[17]
, line2[17]
;//分別記錄列方向,45度,135度方向上被控制的情況
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