#include#include
using namespace std;
// 操作類
class operation
double getnumbera()
// 第二個運算元 get/set 方法
void setnumberb(double numberb)
double getnumberb()
// 獲得結果
virtual double getresult()
private:
double numbera;
double numberb;
};// 法
class operateadd:public operation
};// 減法
class operatesub:public operation
};// 乘法
class operatemul:public operation
};// 除法
class operatediv:public operation
};// 工廠類
class operationfactory
return oper;}};
int main()
{auto oper = operationfactory::createoperate("/");
oper->setnumbera(45);
oper->setnumberb(23);
auto result = oper->getresult();
cout<
C 工廠模式 簡單工廠
簡單工廠 工廠模式 簡單工廠,工廠方法,抽象工廠三種.簡單工廠 力求簡潔 工廠即為生產東西的地方.在c 也有這種模式,充分利用了物件導向語言的三大特徵 多型,繼承 簡單工廠.工廠的功能就是生產,而生產些什麼呢?乙個工廠可以生產鞋子,生產衣服.它們所處的車間不一樣,所以需要兩個不同的類,這兩個類繼承工...
c 簡單工廠模式
主要用於物件建立,新新增類時,不會影響以前的系統 核心思想是用乙個工廠來根據輸入條件產生不同的類,然後根據不同類的的virtual函式得到不同的結果。優點 適用於不同情況建立不同的類。缺點 客戶端必須要知道基類和工廠類,耦合性差。基類 class coperation 加法 class addope...
C 簡單工廠模式
一 簡單工廠 factory 模式 factory模式根據提供給它的資料,返回幾個可能類中的乙個類的例項。通常它返回的類都有乙個公共的父類和公共的方法。factory模式實際上不是gof 23個設計模式中的一員。二 factory模式角色與結構 工廠類角色 creator light factory...