將物件的建立和使用分離,讓使用者在使用物件時無須關心物件的建立細節,
從而降低系統的耦合度,讓設計方案更易於修改和擴充套件使用時,客戶端無需
知道所要建立物件的類名,只需知道對應引數即可。
如圖:要獲得水果,只需要通過向水果工廠傳遞相應的引數即可獲得相應的水果物件。
簡單工廠模式包含四個角色:工廠角色、抽象產品角色、具體產品角色和客戶端。
具體產品類:
將需要建立的各種不同產品物件的相關**封裝到具體產品類中。
抽象產品類:
將具體產品類公共的**進行抽象和提取後封裝在乙個抽象產品類中。
工 廠 類:
工廠類用於建立各種產品,在工廠類中提供乙個建立產品的工廠方法,
該方法可以根據所傳入引數的不同建立不同的具體產品物件。
客 戶 端:
只需呼叫工廠類的工廠方法並傳入相應的引數即可得到乙個產品物件。
優點:
1、外界與具體類隔離開來,偶合性低。
2、明確區分了各自的職責和權力,有利於整個軟體體系結構的優化。
3、簡單工廠模式能夠根據外界給定的資訊,決定究竟應該建立哪個具體類的物件。
通過它,
外界可以從直接建立具體產品對 象的尷尬局面中擺脫出來。
缺點:
1、工廠類集中了所有例項的建立邏輯,容易違反graspr的高內聚的責任分配原則 。
2、雖然簡單工廠模式能夠適應一定的變化,但是它所能解決的問題是遠遠有限的。
3、建立的類只能是事先教考慮到的,如果需要新增新的類,則就需要改變工廠類了。
C 工廠模式 簡單工廠
簡單工廠 工廠模式 簡單工廠,工廠方法,抽象工廠三種.簡單工廠 力求簡潔 工廠即為生產東西的地方.在c 也有這種模式,充分利用了物件導向語言的三大特徵 多型,繼承 簡單工廠.工廠的功能就是生產,而生產些什麼呢?乙個工廠可以生產鞋子,生產衣服.它們所處的車間不一樣,所以需要兩個不同的類,這兩個類繼承工...
c 簡單工廠模式
主要用於物件建立,新新增類時,不會影響以前的系統 核心思想是用乙個工廠來根據輸入條件產生不同的類,然後根據不同類的的virtual函式得到不同的結果。優點 適用於不同情況建立不同的類。缺點 客戶端必須要知道基類和工廠類,耦合性差。基類 class coperation 加法 class addope...
C 簡單工廠模式
一 簡單工廠 factory 模式 factory模式根據提供給它的資料,返回幾個可能類中的乙個類的例項。通常它返回的類都有乙個公共的父類和公共的方法。factory模式實際上不是gof 23個設計模式中的一員。二 factory模式角色與結構 工廠類角色 creator light factory...