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司令部的將軍們打算在n*m的網格地圖上部署他們的炮兵部隊。乙個n*m的地圖由n行m列組成,地圖的每一格可能是山地(用"h" 表示),也可能是平原(用"p"表示),如下圖。在每一格平原地形上最多可以布置一支炮兵部隊(山地上不能夠部署炮兵部隊);一支炮兵部隊在地圖上的攻擊範圍如圖中黑色區域所示:
如果在地圖中的灰色所標識的平原上部署一支炮兵部隊,則圖中的黑色的網格表示它能夠攻擊到的區域:沿橫向左右各兩格,沿縱向上下各兩格。圖上其它白色網格均攻擊不到。從圖上可見炮兵的攻擊範圍不受地形的影響。
現在,將軍們規劃如何部署炮兵部隊,在防止誤傷的前提下(保證任何兩支炮兵部隊之間不能互相攻擊,即任何一支炮兵部隊都不在其他支炮兵部隊的攻擊範圍內),在整個地圖區域內最多能夠擺放多少我軍的炮兵部隊。
input
第一行包含兩個由空格分割開的正整數,分別表示n和m;
接下來的n行,每一行含有連續的m個字元('p'或者'h'),中間沒有空格。按順序表示地圖中每一行的資料。n <= 100;m <= 10。
output
僅一行,包含乙個整數k,表示最多能擺放的炮兵部隊的數量。
sample input
5 4sample outputphpp
pphh
pppp
phpp
phhp
6source
noi 01
思路:
二進位制儲存每一行的狀態,1表示可以放炮兵,0表示不可以放炮兵。**:處理出陣列 stk[i] ,表示第 i 種炮兵之間距離不小於2的所有的方案,保證炮兵之間不能橫向攻擊。
處理出陣列 num[i],表示狀態 stk[i] 中的炮兵數量。
處理出陣列 cur[i],表示第 i 行高地的位置,1表示有高地,0表示無高地。
f[i][k][t]表示第 i 行狀態為stk[t],第 i-1 行狀態為stk[k]時最多能擺放的炮兵數量。
對於狀態stk[t],不能存在高地,即 (stk[t] & cur[i]) 必須為0;同時,狀態stk[t]、 stk[j]、stk[k] 兩兩 &,結果必須都為0,保證炮兵之間不能縱向攻擊。
滿足這些條件後,f[i][k][t] = max(f[i][k][t], f[i-1][j][k])。
邊界條件:f[1][1][i] = num[i]。表示第一行狀態為任意一種狀態、第 0 行不放任何炮兵時的炮兵數量。
#include#include#include#include#define maxn 110
using namespace std;
char a[maxn][maxn];
int stk[maxn];
int cur[maxn];
int num[maxn],f[maxn][maxn][maxn];
int n,m,top;
int legal(int x)//判斷 x 狀態下炮兵之間的距離是否不小於2
void init()//預處理出所有的炮兵之間的距離是否不小於2的狀態
return cnt;
}int fit(int x,int k)//判斷第 k 行在 x 狀態下是否有炮兵被安排在高地上
int main()
memset(f,-1,sizeof(f));
for(int i=1;i<=top;i++) //預處理第一行
for(int i=2;i<=n;i++)}}
}int ans = 0;
for (int i=1; i<=top; i++)
for (int j=1; j<=top; j++)
ans = max(ans,f[n][i][j]);
cout<
return 0;
}
poj 1185 炮兵陣地
題目鏈結 題意 在n m的網格地圖上部署炮兵部隊。地圖的每一格可能是山地 用 h 表示 也可能是平原 用 p 表示 如下圖。在每一格平原地形上最多可以布置一支炮兵部隊 山地上不能夠部署炮兵部隊 一支炮兵部隊在地圖上的攻擊範圍如圖中黑色區域所示 如果在地圖中的灰色所標識的平原上部署一支炮兵部隊,則圖中...
POJ 1185 炮兵陣地
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POJ 1185 炮兵陣地
狀態壓縮專題第一題,自己想了很久,最終還是以別人的 為模板寫的。dp共三維,一維是行數,一維是前一行狀態,一維是前第二行狀態。ps 直接開三維太大,用s陣列記錄下所有可能出現的情況,大大減少時間和空間。include include include includeusing namespace st...