使用者只允許有乙個物件
單例類全域性的訪問點:得到的唯一的物件就是全域性訪問點,那怎麼做到全域性?—static
提供出去?
可以實現兩個物件之間的傳值
可以在全域性範圍內呼叫很多的功能.
//單例類
//餓漢式:在定義變數的同時完成賦值
class
singleinstance
//第三步:建立乙個靜態的公共的方法,將單例類提供出去
public
static singleinstance getinstance()
//功能區----一般建立的是非靜態的成員實現功能
//建立成員變數
//建立成員方法
}//單例類
//懶漢式:開始只是定義變數,什麼時候使用,什麼時候賦值
class
singleinstance2
//第三步:建立乙個靜態的公共的方法,將單例類提供出去
public
static singleinstance2 getinstance()
return singleinstance;
}//功能區----一般建立的是非靜態的成員實現功能
//建立成員變數
//建立成員方法
int num;
}//例項:有兩個類a、b,要求將a中的值傳到b類中
classa}
class
bpublic
void
danlitest2()
}public
class
demo5
}
單例設計模式(餓漢單例設計模式 懶漢單例設計模式)
1.什麼是單例 單例的意思是乙個類永遠只存在乙個物件,不能建立多個物件。2.為什麼要用單例 開發中有很多的物件我們只需要乙個,例如虛擬機器物件,任務管理器物件 物件越多越佔記憶體,有時候只需要乙個物件就可以實現業務,單例可以節省記憶體空間。3.如何實現單例 單例的實現方式有 餓漢單例設計模式 通過類...
設計模式 單例設計模式
歷史 最早是建築學領域的模式,然後gof四人由其引申到編碼方面,總結了23種設計模式 設計模式 解決某一類事情最行之有效的方法 2.1 體現 餓漢式,保證物件的唯一性 class singleton 私有化建構函式禁止該類建立物件 private static singleton st new si...
設計模式 單例設計模式
單例模式,是一種常用的軟體設計模式。在它的核心結構中只包含乙個被稱為單例的特殊類。通過單例模式可以保證系統中乙個類只有乙個例項。即乙個類只有乙個物件例項 單例模式的要點有三個 一是某個類只能有乙個例項 二是它必須自行建立這個例項 三是它必須自行向整個系統提供這個例項。單例設計模式 解決的問題 可以保...