可以保持乙個類的物件唯一性。
例如:乙個人有很多叫法,但是無論他有多少種名稱,他只有乙個人。
1.使其他類無法建立此類的物件。2.本類建立乙個物件。
3.寫乙個方法,便於其他類利用方法訪問這個物件。
1:使其他類建立此類物件,建立物件就必須呼叫對應建構函式,將建構函式用private修飾即可2.在本類自行建立乙個物件,並用static修飾,除非通過物件呼叫,但是建構函式已經被私有化,訪問不了。用static修飾就能夠直接用類名進行訪問。
3.此時可以直接通過類使用此物件了,但是用方法,不僅能更好的封裝,隱藏**細節。也能夠增強**可控性。
class single
public static single getinstance()
}
class single
public static single getinstance()
}
13 單例設計模式
懶漢設計模式public class singleton 2.在單例類中構造物件 private static final singleton single ton newsingleton 3.提供公共的方法,返回這個物件 public static singleton getsingleton ...
13 單例模式
單例設計模式 基本概念 單例設計模式運用較為普遍 廣泛且較為簡單的設計模式之一,它的設計原理是 始終返回乙個例項,即乙個類始終只有乙個例項。建立單例的基本步驟 宣告乙個單件物件的靜態例項,並初始化為nil。建立乙個類的類工廠方法,生成乙個該類的例項,當且僅當這個類的例項為nil時 覆蓋allocwi...
單例設計模式(餓漢單例設計模式 懶漢單例設計模式)
1.什麼是單例 單例的意思是乙個類永遠只存在乙個物件,不能建立多個物件。2.為什麼要用單例 開發中有很多的物件我們只需要乙個,例如虛擬機器物件,任務管理器物件 物件越多越佔記憶體,有時候只需要乙個物件就可以實現業務,單例可以節省記憶體空間。3.如何實現單例 單例的實現方式有 餓漢單例設計模式 通過類...