/*
* 單例設計模式
*/public class demo10
}//class single
// //定義乙個方法返回該物件,讓其他程式樂意獲取。
// public static single getinstance()
//}//class single
//// public static single getinstance()
// return s;
// }
//}class superman
private superman(string name)
public void setname(string name)
public string getname()
}
多個程式都在操作同一配置檔案,需要程式a操作後的結果,程式b要知道並繼續基於a操作後的結果進行操作。前提。資料都儲存在配置檔案的物件中,要求程式a程式b操作的配置檔案是同乙個物件。
1,私有化建構函式
2,在本類中自己建立本類的唯一例項,為了安全,需要把儲存這個例項物件的變數封裝起來,宣告成私有的,靜態的。
3,要提供乙個公開的方法,供別人獲取這個例項。也宣告成私有的,靜態的。
單例設計模式(餓漢單例設計模式 懶漢單例設計模式)
1.什麼是單例 單例的意思是乙個類永遠只存在乙個物件,不能建立多個物件。2.為什麼要用單例 開發中有很多的物件我們只需要乙個,例如虛擬機器物件,任務管理器物件 物件越多越佔記憶體,有時候只需要乙個物件就可以實現業務,單例可以節省記憶體空間。3.如何實現單例 單例的實現方式有 餓漢單例設計模式 通過類...
設計模式 單例設計模式
歷史 最早是建築學領域的模式,然後gof四人由其引申到編碼方面,總結了23種設計模式 設計模式 解決某一類事情最行之有效的方法 2.1 體現 餓漢式,保證物件的唯一性 class singleton 私有化建構函式禁止該類建立物件 private static singleton st new si...
設計模式 單例設計模式
單例模式,是一種常用的軟體設計模式。在它的核心結構中只包含乙個被稱為單例的特殊類。通過單例模式可以保證系統中乙個類只有乙個例項。即乙個類只有乙個物件例項 單例模式的要點有三個 一是某個類只能有乙個例項 二是它必須自行建立這個例項 三是它必須自行向整個系統提供這個例項。單例設計模式 解決的問題 可以保...