偏產品型技術經理的孫子兵法

2021-08-27 07:40:28 字數 887 閱讀 4429

偏產品型技術經理的孫子兵法

產品立項:

兵者,國之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。

可行研究:

故經之以五事,校之以計,而索其情:一曰道,二曰天,三曰地,四曰將,五曰法。

大致計畫:

夫未戰而廟算勝者,得算多也;未戰而廟算不勝者,得算少也。(戰略計畫)

需求分析:

攻其無備,出其不意(要創新)。

技術選型:

故知兵之將,民之司命。國家安危之主也。(長遠考慮)

故上兵伐謀,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。(用什麼方式來實現)

團隊建設:

將者,智、信、仁、勇、嚴也;法者,曲制、官道、主用也。(甄選人才和管理)

視卒如愛子,故可與之俱死。厚而不能使,愛而不能令,亂而不能治,譬若驕子,不可用也!

開發計畫:

故兵貴勝,不貴久。(戰術計畫)(為測試留出時間,過長的開發周期給人挫敗感)

架構設計:

計利以聽,乃為之勢,以佐其外。勢者,因利而制權也。(依據需求設計架構)

詳細設計:

凡治眾如治寡,分數是也。(對功能模板進行拆分)

開發編碼:

致人而不致於人。(不被專案進度拖著走)

夫兵形象水,水之行避高而趨下,兵之形避實而擊虛。(靈活解決問題或繞過問題)

專案測試:

是故勝兵先勝而後求戰,敗兵先戰而後求勝。(先試好,再行動)

產品維護:

不知敵之情者,不仁之至也(戰後安撫、安民政策)

市場策略:---這個是可行性研究的細化。

兵者,詭道也。

知己知彼,百戰不貽;不知彼而知己,一勝一負;不知彼不知己,每戰必敗。

總結不到位的,請大家指正。

請結合本人另外一篇文章《偏產品型技術經理需要掌控的》看。

產品讀書《孫子兵法》

聽說做領導的都讀過孫子兵法,掌握運籌帷幄,決勝千里之外的高超技術!所以一起來拜讀,不分專業,不分技能,只聊戰術!孫子曰 兵者,國之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。故經之以五事,校之以計,而索其情 一曰道,二曰天,三曰地,四曰將 五曰法。道者,令民與上同意也,故可以與之死,可以與之生,而不畏危。...

創業中的「孫子兵法」

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