2.匯入dll
同先前的帖子,將mysql.data.dllimport至assets底下,然後再到unity\editor\data\frameworks\mono.framework中
將system.data.dll也一起import至assets內,當然,如果想顯示中文的話,請參考中文視訊教學,建立乙個guiskin與字型
3.建立資料庫內容
主要是因為程式碼中的這段內容
staticstringhost="192.168.1.100";
staticstringid="mysql";
staticstringpwd="123456";
staticstringdatabase="test";
privatestringstrcommand="select*fromunity3d_testorderbyid;";
其中host,id,pwd請自行設定,簡單的說就是連進你的mysql啦~
然後建立乙個名為test的database,在這個test下建立一張table,取名為unity3d_test,
接下來就為這張unity3d_test建立3個字段:id,name,***(記得將id設定為primarykey且預設值為1)
再來自行填入5筆資料(5筆資料的原因是指令碼那邊是設定成5筆資料乙個迴圈,使用者可以自行更改指令碼試試)
4.建立gameobject
建立完gameobject後將上面兩個指令碼掛上去,如果有建立guiskin,記得指定guiskin
5.執行
執行後先按test按鈕來連線資料庫,然後再按"clickme"來顯示資料庫內的內容
在unity3d中連線資料庫
1.c 2.匯入dll 同先前的帖子 將mysql.data.dll import至assets底下 然後再到unity editor data frameworks mono.framework 中 將system.data.dll 也一起import至assets內 當然 如果想顯示中文的話 請...
Unity3D學習之(資料庫訪問)
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