不論new乙個新專案,還是open乙個老專案,都會在引擎裡面留存乙個專案記錄(便於下次直接通過專案記錄開啟專案)。1.移形換位但是因為某種保持記錄的整潔目的(無用或者完結的專案),需要刪除專案記錄,下面介紹具體方法。
通過把對應專案的原始檔以到另乙個檔案目錄下達到"清除"專案記錄的目的。
2.改弦易轍
通過把對應專案資料夾的名字更改為另乙個名字達到「清除」專案記錄的目的。
3.追根溯源
直接刪除登錄檔對應的專案記錄。
ps:unityhub可以簡單快速刪除專案記錄~
unity之專案小結
今天的總結 1 unity連線資料庫 需要匯入unity安裝路徑找到system.data.dll的檔案,並將其複製到asset下,然後將system.data引入命名空間即可使用資料庫操作這個必須每次進vs的時候都要匯入。2 就是今天出來一些小錯誤,getmousebuttondown寫成getm...
Unity學習疑問記錄之座標體系
unity3d的四種座標系 1 world space 世界座標 我們在場景中新增物體 如 cube 他們都是以世界座標顯示在場景中的。transform.position可以獲得該位置座標。2 screen space 螢幕座標 以畫素來定義的,以螢幕的左下角為 0,0 點,右上角為 screen...
Unity學習疑問記錄之協程
總結 1.協程相當於多執行緒但不是,儘管它們看上去是這樣的 它們執行在同一執行緒中,跟普通的指令碼一樣 2.協程的方法必須返回值是ienumerator 4.協程方法的呼叫 1 startcoroutine 方法名 這種沒法單個終止 2 startcoroutine 方法名 5.協程的終止 stop...