在當時zynga的ceo mark pincus在這項收購案的協議書上簽字的時候,他的心裡也許是樂開了花,認為自己撿到寶了,然而時隔六周之後,他恐怕會有點欲哭無淚的感覺。在最近forbes的一項報告中顯示,draw something的活躍使用者數近幾個月以來已經開始急劇減少。
隨著最近draw something熱的迅速冷卻,也許對於zynga來說它恐怕是完成了一次不太明智的收購。儘管從zynga的財報看來一切還是正常的,甚至還超出了預期,然而zynga的股價從三月份開始卻縮水了將近50%,這無疑為投資者們敲響了一記警鐘。zynga收購omgpop後,使得炙手可熱的draw something一夜成名,然而為什麼這樣還激發不了投資者的熱情呢?原因可能有以下三個方面:
對於不少玩家來說,伺服器的問題可能會使得他們掉線或者失去應有的步數,這很容易就會導致遊戲失敗。當遊戲的伺服器經常出現問題的時候,連正常遊戲都無法進行,玩家的熱情也就受到了極大的傷害,玩家數量減少也就理所當然了。
zynga將draw something放到z-cloud上也有著一些別的方面的考慮,其中之一就是廣告合作,通過將和眾多品牌相關的詞語新增到draw something的詞典中zynga能從這些品牌獲得不少的廣告收益。然而這一做法讓不少玩家對於這款遊戲的看法已經開始變味了,很多玩家會對這種商業模式感到不舒服。
在draw something一夜成名的時候,還是有很多玩家短時間內就開始對其產生了厭倦,這種病毒式的傳播的確讓draw something大大的火了一把。然而有限的使用者詞典以及沒有長遠的提公升使用者粘合度的做法,這些都表明omgpop沒有在draw something的長遠發展上下功夫。
一款好的應用需要病毒式傳播不假,但是如何提高使用者的粘合度才是這些公司需要重點關注的問題,不然就算再好的應用也只會是曇花一現,將眼光放到長遠的發展上才是決定命運的最神秘的力量。
從這三點來看,draw something的衰退究竟就誰之錯?這是乙個現實問題還是只是短暫的假訊號呢?
有人認為draw something的衰退對於zynga來說算不得什麼,畢竟zynga旗下也不止draw something一款遊戲,少了draw something地球還會照轉。近日的種種跡象表明,zynga的這項收購也許不是明智之舉。不過對於zynga自身來說,draw something還是有著非常重要的地位的,draw something龐大的使用者數量其實非常有利於zynga向這些使用者推送其它的遊戲。
然而近期的消退對於zynga來說恐怕打擊不小,如果draw something繼續保持著低迷狀態的話,zynga也會吃不消的。畢竟這不僅意味著zynga的管理層在這項收購上缺乏判斷,也說明zynga只是想短撈一筆而不是想將draw something做大做強。
使用者急劇縮水的問題以及沒有長遠發展計畫也許會對omgpop產生非常重大的影響,然而這些問題在zynga將其收購後並沒有得到很好的解決,結果反而更加糟糕。zynga不僅沒有給draw something提供更有力的支援,也沒有給draw something帶來更多的玩家,在某些方面看來zynga甚至是加速了draw something的衰退。
不過不管問題是出在zynga還是draw something遊戲本身上,draw something的衰退對於它們來說都不是什麼好訊息。zynga和draw something如果不做出更大的調整來留住長遠使用者的話,draw something的前景將不容樂觀。是淪落到和tiny wings一樣曇花一現甚至是有過之而無不及,zynga的管理者們恐怕真得好好想想問題所在了。
(流雲 供雷鋒網
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