設計模式 (十四)模板方法模式 Template

2021-08-26 19:53:29 字數 1974 閱讀 2421

模板方法模式(template)是行為模式之一,其就是簡單定義乙個演算法執行骨架,而將其具體的演算法延遲到子類中實現,從而使出現過多的類的時候不用再改變演算法和結構直接新增乙個實現子類就可以了。

一般在具體統一的操作步驟和業務功能,但是具有不同的細節處理,這樣用模板方法模式減少了**的復用

下面簡單的看看模板方法模式的原理圖:

例項物件對於抽象類的繼承,展開了具體的細節功能的處理,下面把模式應用到具體的例項:

簡單的對於我們每天吃飯的情況(我旁邊的各種情況),用乙個普通的人作為吃飯的抽象類,然後定義吃早飯午飯晚飯都吃什麼,通過不同的人對吃飯的要求也不一樣對了乙個小例子:

xhw分別是三種人,然後都有固定的一日三餐,但是吃的方式是不一樣的:

package com.designpattern.template;

public abstract class person

public abstract void breakfast();

public abstract void lunch();

public abstract void dinner();

}

這裡定義抽象類就是用來繼承的,同時裡面的eat是非抽象方法,這樣子類可以不繼承,直接實現父類指標指向子類,同時呼叫方法,但是對於早上中午晚上的方法,只必須要子類去繼承的,所以就抽象了一下:

package com.designpattern.template;

public class x extends person

@override

public void dinner()

@override

public void lunch()

}

package com.designpattern.template;

public class w extends person

@override

public void dinner()

@override

public void lunch()

}

package com.designpattern.template;

public class w extends person

@override

public void dinner()

@override

public void lunch()

}

然後在client端呼叫:

package com.designpattern.template;

public class client

}

輸入內容如下

h

早晨一般不吃飯,**

晚上去尚飲吃雲吞什錦

中午在外面買一點煎餅什麼的吃點

w早晨沒有時間吃早飯,於是就不吃了

晚上去食堂三樓吃乙個餅一盤菜一碗粥

中午去食堂二樓吃兩個饅頭乙個菜一碗粥

x早晨先吃兩個麥麵包片再喝一袋奶吃乙個雞蛋

晚上去食堂一樓吃餃子在來一碗蓋飯

中午去食堂三樓吃牛肉罩餅

這樣就簡單的實現了乙個模板模式;

使用模板方法模式,在定義演算法的骨架的同時,可以很靈活地實現具體的演算法,滿足使用者靈活多變的需求。

雖然使用模板方法模式可以很自由滴實現具體的演算法,但是如果演算法的骨架有改變的話,則需要重新修改抽象類。

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