一、模板方法模式概述
模板方法模式是類的行為模式。準備乙個抽象類,將部分邏輯以具體方法以及具體建構函式的形式實現,然後宣告一些抽象方法來迫使子類實現剩餘的邏輯。不同的子類可以以不同的方式實現這些抽象方法,從而對剩餘的邏輯有不同的實現。這就是模板方法模式的用意。
模板方法模式是一種行為型模式。
二、模板方法**示例
我們以nba球員打籃球為例,先定義乙個抽象模板
package com.tyyd;
public
abstract
class
shoottemplate
//步驟3:投籃
shoot();
//步驟4:得分
point();
}/**
* 抽象的基本方法,運球
*/protected
abstract
void
dribble();
/*** 基本方法,晃人
*/private
void
huang()
/*** 抽象的基本方法,投籃
*/protected
abstract
void
shoot();
/*** 基本方法,得分
*/private
void
point()
/*** hook, 鉤子函式,提供乙個預設或空的實現
* 具體的子類可以自行決定是否掛鉤以及如何掛鉤
* 詢問使用者是否有防守
*/protected
boolean
isdefence()
}
再定義兩個球員來繼承這個抽象類,
科比
package com.tyyd;
/** * 2023年4月8日下午5:54:06
*@version 1.0
*/public
class
kobeshoot
extends
shoottemplate
@override
protected
void
shoot()
}
詹姆斯
package com.tyyd;
/** * 2023年4月8日下午5:54:18
*@version 1.0
*/public
class
jamesshoot
extends
shoottemplate
@override
protected
void
shoot()
public
boolean
isdefence()
public
void
setdefenceflag(boolean defenceflag)
}
再定義乙個類(教練)來呼叫兩個球員類
package com.tyyd;
/** * 2023年4月8日下午5:57:58
*@version 1.0
*/public
class
coach
}
執行教練類結果如下:
科比運球!
晃人
科比投籃!
得分
詹姆斯運球!
詹姆斯投籃!
得分
模板設計模式 設計模式 模板方法模式
在模板模式 template pattern 中,乙個抽象類公開定義了執行它的方法的方式 模板。它的子類可以按需要重寫方法實現,但呼叫將以抽象類中定義的方式進行。這種型別的設計模式屬於行為型模式。首先需要一定抽象的定義,沒有具體的實現,但是在抽象類的行為中,子類去程序這個抽象類,重寫抽象方法,實現不...
設計模式 模板方法設計模式
物件導向,萬物皆物件,用乙個雷來反應現實生活中的東西。比如銀行系統,業務公升級 活期 定期,差別很小,就加判斷 違背單一職責 差別比較多,尤其是模擬較複雜,型別拆分下。拆分之後,自然就有父類,重用。利率 每個客戶端都有利率,但是各不一樣 抽象方法。show 不分客戶端是一樣的,個別客戶端是不一樣的 ...
設計模式 模板方法模式
模板方法模式 類庫中大量使用,例如idbconnection介面 dbconnection抽象類 派生的sqlconnection和派生的oledbconnection就是使用了這種方法 1。介面,到能做的定義進來。一種規範 2.把共同的部分進去分離出來,放到乙個抽象的父類去實現.3.子類中實現 不...