我接觸的設計模式不多,在我接觸不多的設計模式裡,我覺的單例模式和模板方法模式是最好理解的兩種設計模式了。
我們先通過文字簡單的理解一下什麼是模板方法模式,然後用c#**來寫乙個小例子加深一下了解,當然所謂的加深是相對初學者的加深。
先從字面上理解一下什麼是模板方法設計模式,什麼是模板?
1、我想很多人都懂甚至接觸過,特別是對於大多數中學時考試成績不理想的同學包括我,在那時候總是希望優秀的同學完成的作業借我們抄一下,然後我們只是在自己的作業本上改上自己的名字和簡單的必要修改,那便可以交作業了,優秀同學已經寫好的作業我們可以看作是模板,簡單的必要修改和改名字這部份我們可以當作需要實現的虛類。
2、還有例如考英語試的時候,每個考生收到的試卷試題都是一樣的,這張試卷可以理解成是模板。填上試卷的答案是有可能不同的,那麼我們就不能將這部份歸到模板上去。所以模板是共有的相同的一部份。
3、再隨便的想一下,一台電腦一定會有顯示器,鍵盤和主機,但不一定會有印表機,攝像頭,無線網絡卡……。那麼我們可以把顯示器,鍵盤和主機這部份歸劃成一部份,這部份就是模板。而印表機,攝像頭,無線網絡卡……這部份是不一定有的,所以不能劃作模板。
通過上面這幾個例子,不知道你對模板方法是不是有了一定了解。模板方法設計模試實現的原理和我們日常生活中的模板是有很大的相似之處的
那麼用程式應該怎麼實現?
我們會把相同的一部份提取出來作為乙個父類(這時父類就相同於乙個模板),子類繼承父類後就擁有了這個父類全部的內容,可以說這時子類抄了這個模板,但是模板上面不同的內容怎麼改寫,例如我總不能把借來同學抄的作業連他的名字也抄在自己的作業本上吧,那樣老師一定一眼就看穿作業是抄來的。這時候可以通過在父類裡用virtual或者abstract寫一些方法,讓子類繼承父類後重寫這些virtual或者abstract的方法後就擁有了不同的一部份了。那麼也就是說可以寫上自己的名子,作一些簡單的修改了。。
我們來看乙個例子,是《大話設計模式》書裡的乙個例子,關於考試試卷的,每個考生收到試卷的題目是不變的,所以可以作為模板,而答案是改變,那麼這部份可以寫成乙個虛類(virtual)。看一下具體的**實現。
}class test*****
public void testquestion2()
public void testquestion3()
protected virtual string answer1()
protected virtual string answer2()
protected virtual string answer3()
}//學生甲抄的試卷
class test*****a : test*****
protected override string answer2()
protected override string answer3()
}//學生乙抄的試卷
class test*****b : test*****
protected override string answer2()
protected override string answer3()
} }
模板設計模式 設計模式 模板方法模式
在模板模式 template pattern 中,乙個抽象類公開定義了執行它的方法的方式 模板。它的子類可以按需要重寫方法實現,但呼叫將以抽象類中定義的方式進行。這種型別的設計模式屬於行為型模式。首先需要一定抽象的定義,沒有具體的實現,但是在抽象類的行為中,子類去程序這個抽象類,重寫抽象方法,實現不...
設計模式 模板方法設計模式
物件導向,萬物皆物件,用乙個雷來反應現實生活中的東西。比如銀行系統,業務公升級 活期 定期,差別很小,就加判斷 違背單一職責 差別比較多,尤其是模擬較複雜,型別拆分下。拆分之後,自然就有父類,重用。利率 每個客戶端都有利率,但是各不一樣 抽象方法。show 不分客戶端是一樣的,個別客戶端是不一樣的 ...
設計模式 模板方法模式
模板方法模式 類庫中大量使用,例如idbconnection介面 dbconnection抽象類 派生的sqlconnection和派生的oledbconnection就是使用了這種方法 1。介面,到能做的定義進來。一種規範 2.把共同的部分進去分離出來,放到乙個抽象的父類去實現.3.子類中實現 不...