player setting =>other setting 中 需要注意的是
scripiting runtime version 需要設定為 .net 3.5
scripiting backend 需要設定為 il2cpp 這樣可以在下面的architectue 處 選擇arm64 (xcode新版本支援64位不支援mono了)
api compatibillty level 需要設定為 .net 2.0 不然build時會報錯
architectue 處 選擇arm64
build 時可能會報錯 一般都是64位可能不相容很多的外掛程式sdk的dll檔案和庫 刪除一會可能不會用到的 會解決這些麻煩。
vue 初次使用的總結
3 全域性安裝webpack 4 安裝vuecli 腳手架 5 執行專案 final 遇見問題 驗證安裝成功 終端輸入 npm v 可選 安裝 的npm 使用cnpm 映象 國內直接使用 npm 的官方映象是非常慢的,所以推薦使用 npm 映象。公升級或安裝 cnpm 一般使用上邊的方法!這一步可跳...
初次使用Spring quartz
最近由於公司人力資源部門的需要,由於公司每天的 太多,想做乙個定時的自動歸檔報表的功能,在我領導金導的幫助下,基本是實現了功能。下面是我自己總結的步驟 1 建立乙個spring task.xml 名字隨便 的xml檔案,配置如下 2 編寫autorunarchivedayserviceimpl類 這...
github初次使用
1 mkdir gitrepo 建立本地的倉庫資料夾 2 cd gitrepo 進入該長褲資料夾 3 git init 初始化本地倉庫 4 git add 新增要push到遠端倉庫的檔案或資料夾 5 git commit m first commit 提交剛剛新增的檔案,提交到本地倉庫 6 git ...