import qtquick 2.0
item )
mousearea
}}
一般的,發射訊號的qml物件型別會提供乙個預設的訊號處理器。但是,有時需要從乙個物件發射乙個訊號來觸發另乙個物件中定義的函式,這時就需要使用connect()
函式。
import qtquick 2.0
rectangle
width: 100;height: 100
color: "red"
mousearea
}
所有的squarebutton
物件都可以使用這裡定義的pressed
屬性、buttonclicked
訊號和randomizecolor()
方法。例如:
import qtquick 2.0
squarebutton
} 需要注意的時,在squarebutton.qml中定義的任何乙個id值都不能在squarebutton
物件中進行訪問。因為id值只能在元件作用域進行訪問。另外,squarebutton
物件也無法通過mousearea
來引用mousearea
子物件。如果想使用mousearea
等子物件中的內容,需要像這裡定義pressed
屬性一樣,將子物件中的屬性定義到根物件中。如果這裡定義的squarebutton
物件的id值不是squarebutton
,而是root,它也不會與squarebutton.qml
中定義的根物件的id值發生衝突,因為它們定義在不同的作用域。
import qtquick 2.2
item
} loader
loader
}
qml 學習要點記錄(2)
qt.binding 的作用,動態建立新的繫結,就是向qt.binding 傳遞乙個函式來返回需要的結果。import qtquick 2.0 item mousearea 在屬性繫結中可以使用this,在其他情況下this的值都是未定義的。connect 函式在什麼時候使用?一般的,發射訊號的qm...
PHP學習記錄(要點)
注釋和 一致1 require filename 包含檔案出錯,編譯器不會繼續執行 2 include filename 包含檔案出錯,編譯器會繼續執行 常數名前不需要 符號 file line php version php os true false e error e warning e no...
QT學習記錄一
好了,現在開始記錄我學習qt的學習歷程 本人也不是計算機專業出來的,自學了一點,但還是不好找工作,於是參加了培訓,雖然感覺沒多學到什麼 程式設計的學習生涯就是不斷的看別人的原始碼,然後自己參考著寫寫自己的,把別人的好東西收集起來,等自己某一次需要的時候,知道有這個技巧可以用,就非常完美了。在我看來,...