最後乙個暑假在不知不覺中又過去了,到明年的這個時候,我想我已經不能被稱作學生了。
時間的腳步總是停不下來,身邊發生著一些事情,你左右不了,唯獨能做的就是多審視你自己,時間過了,你能沉澱多少歲月的積澱,有一些什麼收穫。
關於合作開發:
從七月十五號到八月二十號,從確定需求到資料庫設計和**實現,暑假用了乙個月左右的時間來實現教務系統。
這次做教務的主要難點就是確定需求,沒有專業的人做指導,沒有客戶進行溝通,這次感覺就是自賣自買,什麼東西都是自己定,自己確定需求,資料庫自己設計,不過通過這些「盲幹」確實收穫不少。
關於需求:
首先,在理解需求方面,你不可能總是在做乙個系統之前把系統的需求理解的很清楚,那些所謂在做專案前理解需求都是相對的,就算有客戶,有甲方來給我們做指導,他們也不清楚他們到底要做什麼,就算說出了個123,需求是無時無刻不變的。想要確定乙個需求讓它不發生變化,除非你是觀音姐姐。
這次的專案算是我第乙個比較大的專案,在做這次的專案中出現了這樣那樣的問題。比如需求不確定,遇到了難題的時候不願意去動手去解決,對著螢幕總是發呆,出現了這些現象,有則改之無則加勉。
關於交流:
其次,團隊開發和自己開發的不同之處就是需要交流,而交流的手段為文件或者為口頭交流,確定系統之間的介面等工作。在確定介面時,需要返回什麼型別,能提供什麼字段必須都寫清楚,在文件交流這塊沒遇到什麼大的問題,主要是自己想不全,有時候需要別人提供更多的介面。還有值得一提的是在這種不算大的合作中,口頭交流顯然能提高工作效率,但是在乙個幾十人,幾百人的專案組中,這種方式就顯得不可取了,可能這點的介面不只是你自己需要,所以會造成一系列的錯誤,所以文件交流顯得尤為重要。
關於交流方式:
在團隊開發中,組與組之間,小組成員內部的交流也是一門學問,有時候你需要別組的介面,而別組的介面也在隨時發生著變化,造成得一次一次的重複刪除新增引用,有時候面對的需求的變化,方法之間的引數也在發生變化,所以做好交流非常必要。
不要總是帶著埋怨的口氣去責怪別人,在身邊經常聽到一些聲音:「你怎麼沒聽我得呀?」,遇到問題之後「我~~靠~~」,這種語氣讓人聽了就想上去給你兩巴掌,怎麼都是交流,帶著善意的交流總比帶著鄙夷的交流來的實在。但是如果你的團隊在乙個地方摔到了三次或者更多,那麼你就應該反思一下了。
推薦文章:拿什麼拯救你,我的團隊。
關於心態:
寫**的過程中總是面對著各種需求,各種變化,心態一定要放平,不要抱怨,擁有乙個不抱怨的世界,你的世界會變得不同。
關於加班:
如果是你的失誤造成的工作加班,那麼你就別抱怨了,如果是你的上司給你安排太多活了,那麼你就反抗吧(可以畫圈圈)。
這次在寫**的過程中,由於自己的原因在工期之前加了幾天班,基本都到晚上1點左右。感覺身體都要垮掉了,所以自己的工作安排一定要安排好啊,能做多少就領多少,千萬別不行裝行,到最後倒霉的肯定是你自己。
我的日常生活:
其實這個暑假過的還沒有那麼的慘淡,下午閒暇的時候和小同學們打打籃球什麼的還是很有意思的。
程式設計師的工作就是一台電腦,乙個椅子,每天對著電腦輻射會很多,對身體也不是很好,多喝點綠茶,在電腦旁邊放盆仙人掌,防輻射對自己終究會有好處的。
別將就,你將就了,生活遲早會把你將就了,做乙個物理和思想上都要強大的人,才能繼續你喜歡的職業。
小小程式設計師
僅以個人真實經歷勉勵 警示走在it行業路上的同僚們,告訴你作為乙個軟體工程師什麼是尷尬,吐槽一下自己在人生路上的錯誤決定。程式設計師的工作真的挺苦逼的,以後差不多我也該接著苦逼下去了。李某我畢業於某二線城市二流大學的二等計算機軟體專業,今年二十八,四年的工作經驗,目前在某二線軟體公司二線部門從事軟體...
小小程式設計師
乙個小小的程式設計師,最近陷入了漫漫無期的加班中,不會太多的技術,只在silverlight和arcgis的一畝三分地上耕耘著。以前一直想這上班了,週末到附近的地方旅遊,放長假出遠門旅遊,那是多麼愜意的一件事情,可這些其實在我選擇當程式設計師的那天開始就已經破滅了,只是我現在才明白.silverli...
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相信每個做程式設計師的都想成為大神.我也不例外.所以我就來親愛的csdn來寫博文了.在csdn也是想和可愛的同行們快樂的交流技術,也希望可以說說題外話,聊聊生活,談談電視劇集,分享分享心情.就當是寫日記了 最近看到一篇叫做個內心強大的人 的文章.發現寫的還可以.我還查了下內心強大的定義 內心強大的人...